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GBA最後のオリジナルゼルダ作品。ミニッシュ族の魔法の帽子でリンクが小さくなれる新システムを導入。カプコンのFlagshipが開発し、キンストーン融合や漫画調グラフィックが特徴。
シリーズ第4作。寄生虫感染でサムスのパワードスーツが生物融合した「フュージョンスーツ」が特徴。ミッションブリーフィングやAI誘導で物語性を強化しつつ探索要素を保持。
1986年の初代『メトロイド』を『フュージョン』のエンジンで完全リメイク。現代的操作体系や新たなストーリーシーン、ゼロスーツ誕生秘話を描く終章を追加。シリーズ時系列上の正式な起点。
GBA初の悪魔城。DSS(デュアルセットアップシステム)で100種類以上の攻撃カスタマイズが可能。ベルモンド一族に師事した吸血鬼ハンター・ネイサンがドラキュラ城を探索する。
GBA第二作。シモン・ベルモンドの孫ジュスト・ベルモンドが主人公。表裏の城を行き来するシステムを採用し、『Circle of the Moon』のDSSを発展させた魔法組み合わせと高速戦闘を導入。
2035年が舞台の革新作。ドラキュラ転生の主人公・来須蒼真が敵の魂を吸収する「戦術魂システム」を搭載。112種類の魂で攻撃方法が激変する。
このコンピレーションには、高く評価されたGBAタイトル2作品『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』と『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』が収録されています。強化された連携機能で、1つのカートリッジで両方のゴシックアドベンチャーを体験できます。
任天堂のウォーズシリーズ初の海外向け作品。個性豊かなCO(コマンディングオフィサー)が特徴のターン制戦術ゲーム。キャンペーン・対戦・マップ編集で全114マップを収録。
続編では新COやタッグパワー、邪悪なブラックホール軍が追加。天候システムやネオタンクが登場し、マップエディタも勝利条件カスタマイズ可能に。
高評価を得たRPG。ジン収集システムとダイナミックなサイナジー謎解きが特徴。イサクが古代錬金術の暴走を防ぐためウェイアードを旅する。
続編では元敵キャラのフェリックスが主人公に。航海システムと新規ジン72体を追加。4人対戦モードと8層構成の最終ダンジョンが登場。
非線形探索と4人協力プレイが特徴の画期的なメトロイドヴァニア型カービィアドベンチャー。鏡が割れた世界でダークメタナイトを倒す旅へ。
FC『星のカービィ 夢の泉の物語』をGBA向けにリメイク。グラフィックを強化し、新たなマルチプレイモードを追加。敵を吸い込んで能力をコピーしながら、夢の泉の星の杖を盗んだナイトメアと戦う。
コンソール版を移植したFPSゲーム。ジェームズ・ボンドが核兵器陰謀を阻止するため世界中を駆け回る。ストーリーモードとマルチプレイモードを収録。
ピアース・ブロスナン扮するボンドのオリジナルアドベンチャー。ドライビングシーンとTPSアクションを融合。GBA版はトップダウン視点でQの装備を再現。
初代『ドラゴンボール』のピラフ編からピッコロ大魔王編までをアクションで再現。横スクロールベルトアクションと対戦格闘を融合させた作品で、少年ゴクウの成長物語を追体験できる。
かめはめ波やファイナルフラッシュなど必殺技が炸裂する空中戦格闘ゲーム。'if'ストーリーと通信対戦モードを収録。
『ドラゴンボールZ ザ・レガシー・オブ・ゴクウ』は、Webfoot Technologiesが開発しAtariが発売したゲームボーイアドバンス用アクションRPG。2002年に発売され、アニメのサイヤ人編とナメック星編を題材に、プレイヤーは悟空、悟飯、ピッコロなどZ戦士をリアルタイムで操作して戦います。探検、レベルアップ、気功波などのエネルギー攻撃を駆使し、ラディッツ、ベジータ、フリーザとの名勝負を追体験します。