
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
GBA最後のオリジナルゼルダ作品。ミニッシュ族の魔法の帽子でリンクが小さくなれる新システムを導入。カプコンのFlagshipが開発し、キンストーン融合や漫画調グラフィックが特徴。
プラットフォーム
Game Boy Advance
発売年
2004
ジャンル
Action-Adventure
開発元
Flagship (Capcom)
操作方法
D-padMove
AAttack/Slash
BItem/Interact
LRoll/Defend
RShield
StartPause/Menu
SelectSwitch items
ゲーム概要
シリーズの原点となる物語で、4つの剣やヴァティの起源が明かされる。
キンストーン融合ではNPCと組み合わせて隠し要素を解放できる。
GBAの限界に挑んだセルシェーディング表現は、後のDS作品にも影響を与えた。
世界累計176万本販売。ダンジョン設計は高評価だがメインクエストの短さが指摘された。
関連ゲーム


ゼルダの伝説
NES1986
Action-Adventure
Series: ゼルダの伝説
オープンワールドゲームの原型となったアクションアドベンチャー。リンクとしてハイラルを自由に探索し、ガノンからゼルダ姫を救い出せ。


ドラキュラII 呪いの封印
NES1987
Action-Adventure
Series: 悪魔城ドラキュラ
悪魔城ドラキュラシリーズ第二作で初めてRPG要素を導入。昼夜サイクルを持つ非線形マップでシモン・ベルモンドがドラキュラの遺骸を集め呪いを解く冒険を描く。


ゼルダの伝説 神々のトライフォース & 4つの剣
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Series: ゼルダの伝説
SFC名作『神々のトライフォース』の移植版とマルチプレイ専用『4つの剣』を同梱したGBA作品。アイコンカラー化やリンクの声など新要素を追加。


メトロイド フュージョン
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Series: メトロイド
シリーズ第4作。寄生虫感染でサムスのパワードスーツが生物融合した「フュージョンスーツ」が特徴。ミッションブリーフィングやAI誘導で物語性を強化しつつ探索要素を保持。