
ゼルダの伝説 神々のトライフォース & 4つの剣
SFC名作『神々のトライフォース』の移植版とマルチプレイ専用『4つの剣』を同梱したGBA作品。アイコンカラー化やリンクの声など新要素を追加。
プラットフォーム
Game Boy Advance
発売年
2002
ジャンル
Action-Adventure
開発元
Nintendo EAD
操作方法
ゲーム概要
『神々のトライフォース』は1991年のSFC版を忠実に再現(史上最高のゲームの一つと評される)し、GBA画面に最適化。
『4つの剣』はシリーズ初の通信対戦対応作品(2~4人用)で、協力型パズルや戦闘を導入。
クリア後解放ダンジョン「4つの剣の宮」は、後続作『4つの剣+』への設定架け橋となる。
全世界250万本以上の売上で、携帯機における名作保存とマルチプレイ実験の両方を達成。
関連ゲーム


ゼルダの伝説
NES1986
Action-Adventure
Series: ゼルダの伝説
オープンワールドゲームの原型となったアクションアドベンチャー。リンクとしてハイラルを自由に探索し、ガノンからゼルダ姫を救い出せ。


ドラキュラII 呪いの封印
NES1987
Action-Adventure
Series: 悪魔城ドラキュラ
悪魔城ドラキュラシリーズ第二作で初めてRPG要素を導入。昼夜サイクルを持つ非線形マップでシモン・ベルモンドがドラキュラの遺骸を集め呪いを解く冒険を描く。


ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Series: ゼルダの伝説
GBA最後のオリジナルゼルダ作品。ミニッシュ族の魔法の帽子でリンクが小さくなれる新システムを導入。カプコンのFlagshipが開発し、キンストーン融合や漫画調グラフィックが特徴。


メトロイド フュージョン
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Series: メトロイド
シリーズ第4作。寄生虫感染でサムスのパワードスーツが生物融合した「フュージョンスーツ」が特徴。ミッションブリーフィングやAI誘導で物語性を強化しつつ探索要素を保持。