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ゼルダの伝説 神々のトライフォース

ゼルダシリーズの基本形を確立したSFC傑作。光と闇の世界、洗練された謎解き、トライフォースを巡る壮大な物語が特徴。非線形進行と複雑なダンジョン設計でアクションアドベンチャーの概念を革新した。

プラットフォーム

スーパーファミコン

発売年

1991

ジャンル

アクションアドベンチャー

開発元

Nintendo EAD

操作方法

D-PadMove/Look
AUse Sword/Confirm
BUse Item/Cancel
X/YAssign Items
LSwitch to Map
RSwitch to Items
StartPause/Menu
SelectToggle Items

ゲーム概要

マスターソード、回転斬り、アイテム組み合わせなどシリーズの核となるシステムを導入。闇の世界(ハイラルの歪んだ鏡像)はシリーズ定番となり、次元を跨いだ革新的な謎解きを可能にした。

12の多層構造ダンジョンを収録。SFCの音源制約下で初めてオーケストラ調のサウンド(『ハイラル城のテーマ』など)を実現。

世界累計460万本以上を販売。3D化された『時のオカリナ』は本作の設計思想を直接継承。『Nintendo Power』誌「任天堂ゲームTOP200」で15年連続1位を記録。

レビューと評価

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