
薩爾達傳說:眾神的三角神力
奠定薩爾達核心架構的SFC經典,採用光/暗雙世界系統、精妙解謎設計與三角神力史詩敘事。以非線性流程與複雜迷宮結構革新動作冒險類型。
平台
SFC超任
年份
1991
類型
動作冒險
開發商
Nintendo EAD
操作方式
D-PadMove/Look
AUse Sword/Confirm
BUse Item/Cancel
X/YAssign Items
LSwitch to Map
RSwitch to Items
StartPause/Menu
SelectToggle Items
關於本遊戲
導入大師之劍、迴旋斬與道具組合等系列核心機制。暗黑世界(海拉魯的扭曲鏡像)成為系列傳統,實現跨次元的創新解謎設計。
12座多層次結構的立體迷宮。首款採用完整管弦編曲的薩爾達(儘管受SFC機能限制),包含經典『海拉魯城堡主題曲』。
全球銷量破460萬份,3D化的《時之笛》直接承襲其設計框架。連續15年蟬聯《Nintendo Power》『任天堂遊戲Top 200』冠軍。
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