薩爾達傳說復古懷舊遊戲合集
《薩爾達傳說》系列遊戲介紹
自1986年在紅白機首發以來,任天堂的《薩爾達傳說》重新定義了冒險遊戲。由宮本茂打造的系列結合探索、解謎與動作元素,圍繞林克、薩爾達和加儂的永恆衝突展開史詩敘事。
- 神廟挑戰:主題迷宮搭配道具解謎與傳奇BOSS戰
- 經典道具:大師之劍、鉤爪、希卡石板激發創造性解題
- 3D革命:《時之笛》(1998)開創Z軸鎖定與3D冒險範本
- 現代革新:《曠野之息》(2017)以化學引擎突破框架
自1986年在紅白機首發以來,任天堂的《薩爾達傳說》重新定義了冒險遊戲。由宮本茂打造的系列結合探索、解謎與動作元素,圍繞林克、薩爾達和加儂的永恆衝突展開史詩敘事。
核心玩法支柱
- 開放探索:從2D俯瞰地圖到《曠野之息》的物理驅動開放世界,海拉魯的演進- 神廟挑戰:主題迷宮搭配道具解謎與傳奇BOSS戰
- 經典道具:大師之劍、鉤爪、希卡石板激發創造性解題
系列演進
- 2D時代:《眾神的三角神力》(1991)確立平行世界等核心機制- 3D革命:《時之笛》(1998)開創Z軸鎖定與3D冒險範本
- 現代革新:《曠野之息》(2017)以化學引擎突破框架
文化影響
全球銷量突破1.5億份,啟發《黑暗靈魂》《原神》等作品。《薩爾達搖籃曲》等音樂享譽全球,系列衍生漫畫、交響音樂會,網飛改編劇籌備中。歷久彌新
巧妙平衡傳統與創新——每部作品既革新又保留「薩爾達」本質。從像素起源到《王國之淚》的究極手機制,它始終是冒險遊戲的標竿。顯示 7 共 7 款遊戲
發行年份: 1986 - 2004平台: FC紅白機, GBA掌機, SFC超任, N64主機遊戲總數: 7