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關於本遊戲
本作確立系列關鍵設定,作為時間線最前傳,揭露四人之劍與反派古夫(港譯:瓦提)的起源故事。
碎片融合機制鼓勵與NPC互動——組合碎片可改變環境,開啟隱藏區域與道具。
卡通渲染畫面達到GBA機能極限,流暢動畫與精緻像素為後續NDS作品奠定基礎。
全球銷量176萬套,迷宮設計廣受好評但主線流程較短(15-20小時)。台灣玩家暱稱『縮小帽』,其獨特的『拼圖式探索』與『魔法壺系統』,成為當時最受歡迎的掌機解謎遊戲之一。