戰略角色扮演 懷舊遊戲收藏

戰棋RPG遊戲類型介紹

戰棋RPG融合網格戰鬥單位培養戰略深度,打造出帶有角色成長元素的立體棋局體驗。從FC的《聖火降魔錄》到PS的《最終幻想戰略版》,這類遊戲崇尚運籌帷幄而非蠻力通關。

關鍵進化

- 早期開拓(80年代):《DQ戰爭》(FC)引入棋盤戰鬥
- 黃金時代(90年代):《光明與黑暗》(MD)與《皇家騎士團》(SFC)完善系統
- 3D化時期:《汪達爾之心》(PS)實現斜45度戰術
- 掌機傑作:《進階戰爭》(GBA)和《魔界戰記》(NDS)優化便攜體驗

核心機制

- 永久死亡:《聖火降魔錄》系列經典設定
- 職業系統:《FF戰略版》的多重轉職
- 地形效應:《軍事狂人》(PCE)的高低差加成

文化影響

- 啟發了桌遊改編(《機甲戰士》系列)
- 影響現代策略遊戲(《XCOM》的RPG化)
- 硬核玩家的小眾狂歡(日本一軟體的忠實擁躉)
顯示 18 32 款遊戲
發行年份: 1990 - 2005FC紅白機, 世嘉MD, GBA掌機, SFC超任, N64主機, PlayStation遊戲總數: 32

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