進階戰爭復古懷舊遊戲合集
《進階戰爭》系列:任天堂經典戰略遊戲
由Intelligent Systems開發的《進階戰爭》系列(2001-2008)以鮮明的回合制戰鬥、特色指揮官與深度戰術機制,定義了掌機戰略遊戲。2023年《重製營地》以3D形式為現代玩家重啟該系列。
- NDS時期:《雙重打擊》(2005)引入雙螢幕戰鬥與指揮官組合技
- 沉寂期:《毀滅之日》(2008)轉向黑暗風格
- 復興:《重製營地》(2023)以3D重製前兩作
- 開創掌機戰爭迷霧與地形優勢系統
- 指揮官系統(安迪、麥克斯、莎米)成為系列標誌
2024焦點:玩家期待《雙重打擊/毀滅之日》重製
由Intelligent Systems開發的《進階戰爭》系列(2001-2008)以鮮明的回合制戰鬥、特色指揮官與深度戰術機制,定義了掌機戰略遊戲。2023年《重製營地》以3D形式為現代玩家重啟該系列。
系列演進
- GBA黃金期:《進階戰爭》(2001)與《黑洞危機》(2003)奠定核心玩法- NDS時期:《雙重打擊》(2005)引入雙螢幕戰鬥與指揮官組合技
- 沉寂期:《毀滅之日》(2008)轉向黑暗風格
- 復興:《重製營地》(2023)以3D重製前兩作
文化影響
- 影響現代戰術遊戲(《陷陣之志》《戰律》)- 開創掌機戰爭迷霧與地形優勢系統
- 指揮官系統(安迪、麥克斯、莎米)成為系列標誌
2024焦點:玩家期待《雙重打擊/毀滅之日》重製
顯示 2 共 2 款遊戲
發行年份: 2001 - 2003平台: GBA掌機遊戲總數: 2