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《超級瑪利歐兄弟》是由任天堂開發並發行的平台遊戲。作為1983年街機遊戲《瑪利歐兄弟》的續作,同時也是超級瑪利歐系列的首部作品,於1985年在日本的紅白機上發行。玩家控制瑪利歐,或是在多人模式中操作路易吉,穿越蘑菇王國拯救被庫巴抓走的碧姬公主。
正統續作導入新道具、強化物理引擎與動態天氣系統。瑪利歐與路易吉獲得新能力,穿越八個混亂世界從庫巴的飛空艇艦隊手中拯救碧姬公主。
《超級瑪利歐兄弟3》是任天堂為NES開發發行的平台遊戲。1988年日本首發,1990年全球發行,引入了革命性創新:世界地圖、浣熊裝等多樣道具、以及先進的捲動機制。被廣泛認為是史上最偉大的遊戲之一,為平台遊戲玩法和創意關卡設計樹立了新標竿。
任天堂1983年對1981年大型電玩經典的NES移植版,首次引入瑪利歐(當時名為Jumpman)和大金剛角色。玩家需攀爬建築工地,在25米、50米、75米和100米四個經典關卡中拯救寶琳。
街機《大金剛》系列第三作改為殺蟲玩法。玩家操控園丁史丹利用殺蟲槍保護溫室,抵禦大金剛和蟲群進攻。
包含街機經典《大金剛》及其續作《大金剛Jr.》的卡帶合輯。重溫瑪利歐首次登場營救寶琳的冒險,然後扮演大金剛Jr.從瑪利歐手中救出父親。
吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特征戰德古拉城堡的奠基之作,標誌性武器吸血鬼殺手鞭與聖水、飛斧等副武器系統開創系列先河。
卡普空經典動作遊戲,開創非線性格局。擊敗威利博士的六大機器人首領獲取其武器,最終攻入威利要塞。
藍色轟炸者攜八名新機器人首領回歸,確立系列經典的武器獲取系統與能源罐機制,非線性關卡帶來高自由度的挑戰體驗。
藍色轟炸者的第三次冒險新增滑行機制、機械犬夥伴拉許以及八位新機器人首領,14個關卡中武器能量管理全面進化。
藍色轟炸機歸來對抗神秘新敵人科薩克博士及其八位機器人首領。首次引入蓄力炮系統及道具運送機器人艾迪。
本作中洛克人需調查布魯斯突然背叛的真相,同時對抗八位新的機器人首領。新增蓄力射擊功能及戰鬥輔助夥伴比特鳥。
原始洛克人系列在NES平台的最終作引入了Rush適配器系統,允許洛克人與他的犬型夥伴合體獲得新能力。威利博士栽贓X先生,在八個高難度關卡中策劃了又一次機器人叛亂。
《薩爾達傳說》的革新續作採用橫向戰鬥、RPG式升級和魔法系統。林克穿越海拉魯大陸,試圖喚醒沉睡的薩爾達公主並阻止加儂復活。
超高難度動作遊戲,隼龍為父復仇的旅程。首創過場動畫與爬牆機制,重新定義類型標準。
隼龍為對抗持有混沌之劍的遠古邪惡再度出擊,新增影分身與攀牆機制,7大高難度關卡搭配電影式過場動畫。
隼龍在詛咒戰艦上面臨終極試煉,新增能量制特殊攻擊與血條系統,7個生化機械關卡搭配強化電影敘事。
《惡魔城》系列第二作首度加入RPG要素,玩家操作西蒙·貝爾蒙多於非線性地圖收集德古拉遺骸破除詛咒,創立系列首個晝夜交替系統。