
忍者龍劍傳
超高難度動作遊戲,隼龍為父復仇的旅程。首創過場動畫與爬牆機制,重新定義類型標準。
平台
NES
年份
1988
類型
Action-Platformer
開發商
Tecmo
操作方式
←→Move
↑Jump
↓Crouch
AAttack
BJump
StartPause
SelectToggle sub-weapons
關於本遊戲
首次在關卡間加入動畫劇情,提升了NES遊戲的敘事水準。
以無限刷新的敵人、深淵陷阱和惡名昭彰的「烏鴉干擾」機制成就傳奇難度。
儘管難度苛刻仍售出超120萬套,衍生出最受尊敬的動作遊戲系列之一。台灣玩家稱為『忍者神作』,其『飛燕斬』與『手裏劍』等招式成為當時動作遊戲愛好者競相模仿的對象。
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