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關於本遊戲
首次在關卡間加入動畫劇情,提升了NES遊戲的敘事水準。
以無限刷新的敵人、深淵陷阱和惡名昭彰的「烏鴉干擾」機制成就傳奇難度。
儘管難度苛刻仍售出超120萬套,衍生出最受尊敬的動作遊戲系列之一。台灣玩家稱為『忍者神作』,其『飛燕斬』與『手裏劍』等招式成為當時動作遊戲愛好者競相模仿的對象。
首次在關卡間加入動畫劇情,提升了NES遊戲的敘事水準。
以無限刷新的敵人、深淵陷阱和惡名昭彰的「烏鴉干擾」機制成就傳奇難度。
儘管難度苛刻仍售出超120萬套,衍生出最受尊敬的動作遊戲系列之一。台灣玩家稱為『忍者神作』,其『飛燕斬』與『手裏劍』等招式成為當時動作遊戲愛好者競相模仿的對象。