Tecmo Games Collection

TECMO株式會社:動作遊戲的革新王者

TECMO(原Tehkan)創立於1967年,以《忍者外傳》《生死格鬥》等劃時代IP成為動作與運動遊戲的標竿。2009年與光榮合併為光榮特庫摩,其精神透過硬派戰鬥系統與突破硬體極限的技術力延續。

街機起源與經典時期(1980–1990年代)

TECMO以定義類型之作重塑業界:
- 《忍者外傳》(1988):以流暢動畫與超高難度革新橫向動作,為角色機動性樹立新標竿。
- 《特庫摩美式足球》(1987):早期美足模擬遊戲典範,曾獲NFL授權(後中止)。
- 《阿爾戈斯戰士》(1986):透過「冒險模式」與鉤索機制開創開放世界平台玩法。
解謎遊戲《所羅門之鑰》(1986)等街機名作亦展現多元才華。

3D化轉型與技術巔峰(2000年代)

TECMO在3D時代持續領先:
- 《生死格鬥》系列(1996–至今):以「反擊技」系統與革命性柔軟引擎物理對決《鐵拳》《快打旋風》。
- 《忍者外傳:黑之章》(2005):Xbox獨佔重製版因精密戰鬥AI被譽為「當代黑暗靈魂」。
- 《零》系列(2001):與任天堂合作的日式恐怖遊戲,開創攝影驅鬼玩法。

合併後的文化影響

成為光榮特庫摩後持續發光:
- 跨界合作:與任天堂共製《薩爾達無雙》,改編《進擊的巨人》遊戲版。
- 電競賽事:《生死格鬥6》利用動態場景互動打造格鬥賽事。
- 行動領域:《怪獸農場》重啟與《DOA》衍生手遊。
《生死格鬥》的霞等角色建模仍影響3D美術標準。

結語

從街機到擬真畫質,TECMO的DNA在光榮特庫摩作品中延續。其對極致手感與圖像技術的追求,使《臥龍:蒼天隕落》等新作在激烈市場中保持競爭力。
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忍者龍劍傳

忍者外傳II:暗黑邪神劍

系列: 忍者外傳

忍者外傳III:黃泉之船

系列: 忍者外傳

天使之翼

系列: 天使之翼

天使之翼II:超級射手

系列: 天使之翼

阿爾戈斯戰士

街頭足球

系列: 街頭系列

忍者外傳三部曲

系列: 忍者外傳

天使之翼III:皇帝的挑戰

系列: 天使之翼

天使之翼IV:職業的對手們

系列: 天使之翼

足球小將V:勝利的榮耀·冠軍

系列: 足球小將

特庫摩超級NBA籃球