聖火降魔錄復古懷舊遊戲合集
《聖火降魔錄》系列介紹
自1990年在FC平台推出首作《聖火降魔錄:暗黑龍與光之劍》以來,這款由Intelligent Systems開發、任天堂發行的戰略RPG,憑藉硬派戰棋玩法、永久死亡機制和細膩角色塑造,確立了日式SRPG的典範。
- SFC時代:《聖戰之系譜》(1996)開創世代傳承與婚姻系統
- 歐美首秀:《烈火之劍》(2003)透過新手教學模式打開西方市場
- 3DS復興:《覺醒》(2012)新增休閒模式(關閉永久死亡)和子代系統
- 現代革新:《風花雪月》(2019)引入社交模擬和多線敘事,而《Engage》(2023)回歸傳統戰棋深度
- 手遊《聖火降魔錄:英雄》(2017)成為任天堂最賺錢行動端作品
- 馬爾斯、羅伊等角色透過《任天堂明星大亂鬥》系列走紅
- 《聖火降魔錄無雙:風花雪月》(2022)融合無雙割草與戰略要素
自1990年在FC平台推出首作《聖火降魔錄:暗黑龍與光之劍》以來,這款由Intelligent Systems開發、任天堂發行的戰略RPG,憑藉硬派戰棋玩法、永久死亡機制和細膩角色塑造,確立了日式SRPG的典範。
經典玩法奠基
初代確立的核心機制包括:網格戰棋、武器三角相剋(劍>斧>槍)和角色永久死亡。玩家需精密部署馬爾斯等英雄單位,在攻守平衡中推進戰役。系列演進歷程
關鍵革新節點:- SFC時代:《聖戰之系譜》(1996)開創世代傳承與婚姻系統
- 歐美首秀:《烈火之劍》(2003)透過新手教學模式打開西方市場
- 3DS復興:《覺醒》(2012)新增休閒模式(關閉永久死亡)和子代系統
- 現代革新:《風花雪月》(2019)引入社交模擬和多線敘事,而《Engage》(2023)回歸傳統戰棋深度
文化影響與衍生
系列延伸領域:- 手遊《聖火降魔錄:英雄》(2017)成為任天堂最賺錢行動端作品
- 馬爾斯、羅伊等角色透過《任天堂明星大亂鬥》系列走紅
- 《聖火降魔錄無雙:風花雪月》(2022)融合無雙割草與戰略要素
結語
三十餘年來,《聖火降魔錄》完美平衡了戰術深度與角色敘事,在創新與堅守策略本質之間取得平衡,穩坐任天堂旗下第一戰略遊戲寶座。顯示 6 共 6 款遊戲
發行年份: 1990 - 2004平台: FC紅白機, GBA掌機, SFC超任遊戲總數: 6
🎮所有聖火降魔錄復古懷舊遊戲
聖火降魔錄:封印之劍
2002
戰略角色扮演系列: 聖火降魔錄
《聖火降魔錄:封印之劍》是由Intelligent Systems開發、任天堂發行的Game Boy Advance戰略角色扮演遊戲。作為聖火降魔錄系列第六部作品,它是《聖火降魔錄:烈火之劍》的前傳。玩家將操控羅伊及其軍隊在艾雷布大陸上展開戰略戰鬥。