
أسطورة زيلدا: قبعة المينيش
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
تؤسس اللعبة لأحداث رئيسية في السلسلة كأقدم لعبة زيلدا زمنياً، حيث تكشف أصل سيوف الأربعة وخلفية فعاتي.
نظام دمج أحجار كينستون يشجع التفاعل مع الشخصيات غير اللاعبة - حيث يفتح دمج القطع مناطق وقطع مخفية عبر تغييرات في البيئة.
الرسوم الملونة تدفع إمكانيات جهاز GBA لأقصى حد، مع حركات سلسة وعمل مفصل على الشخصيات أثر على ألعاب زيلدا اللاحقة لجهاز DS.
بيعت 1.76 مليون نسخة عالمياً، أشيد بتصميم الزنزانات المبتكر لكن انتقدت لكون حملتها الرئيسية قصيرة نسبياً (15-20 ساعة).
ألعاب ذات صلة
أسطورة زيلدا
1986
أكشن-مغامرةلعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.
زيلدا II: مغامرة لينك
1987
لعبة أدوار أكشنالتكملة الجذرية لـ The Legend of Zelda تحول الصيغة بقتال جانبي، تطور شخصية على نمط RPG وتعاويذ سحرية. لينك يجول في هايرول لإيقاظ الأميرة زيلدا من نوم أبدي بينما يمنع إحياء جانون.
أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
2002
أكشن-مغامرةنسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.
أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي
1991
أكشن-مغامرةاللعبة الحاسمة لنينتندو التي وضعت أساس السلسلة، تضم عوالم الضوء/الظلام المتوازية، تصميم الألغاز المحسن وسرد ملحمي حول تريفورس. أحدثت ثورة في الأكشن-مغامرة بالتقدم غير الخطي وتصاميم الزنزانات المعقدة.
أسطورة زيلدا: أوكارينا الوقت
1998
أكشن-مغامرةالمغامرة ثلاثية الأبعاد المثالية. كـلينك، سافر عبر الزمن لوقف حكم غانوندورف الشرير، أتقن الأبراج المحصنة، أنغام الأوكارينا وقوة سيد السيف.
أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
2000
أكشن-مغامرةمغامرة زيلدا كئيبة وسريالية في تيرمينا حيث يجب على لينك منع القمر من الاصطدام خلال 72 ساعة باستخدام آليات الحلقة الزمنية. تشتهر بأقنعة التحول وجداول NPC المتعمقة التي خلقت عالمًا حيًا غير مسبوق.
أسطورة زيلدا: أوراكل أوف سيزونز
2001
أكشن-مغامرةمرتبط مع أوراكل أوف إيجيس، تركز هذه المغامرة من تطوير كابكوم على الحركة بينما يغير لينك الفصول لحل الألغاز واستكشاف هولودروم. يتضمن ربطًا بين اللعبتين عبر كلمات سر.
أسطورة زيلدا: أوراكل أوف إيجيس
2001
أكشن-مغامرةنظير أوراكل أوف سيزونز المركّز على الألغاز، يتضمن السفر عبر الزمن بين الماضي والحاضر في لابرينا. يتشارك اتصالاً بكلمة سر مع سيزونز لفتح تجربة اللعب الكاملة.
أسطورة زيلدا: صحوة لينك DX
1998
أكشن-مغامرةنسخة ملونة من مغامرة GB الكلاسيكية مع سجن الألوان الجديد وألبوم صور. لينك يستكشف جزيرة كوهولنت لإيقاظ سمكة الريح.