
أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي
اللعبة الحاسمة لنينتندو التي وضعت أساس السلسلة، تضم عوالم الضوء/الظلام المتوازية، تصميم الألغاز المحسن وسرد ملحمي حول تريفورس. أحدثت ثورة في الأكشن-مغامرة بالتقدم غير الخطي وتصاميم الزنزانات المعقدة.
المنصة
سوبر نينتندو
السنة
1991
النوع
مغامرة حركية
المطور
Nintendo EAD
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
أدخلت آليات أساسية مثل سيد السيف، الهجوم الدائري وتركيب الأدوات. عالم الظلام (انعكاس مشوه لهايرول) أصبح سمة أساسية في السلسلة، مكنت من تصميم ألغاز بين الأبعاد.
12 زنزانة مترامية الأطراف بألغاز متعددة الطبقات. أول زيلدا بموسيقى أوركسترالية (رغم قيود SNES)، تتضمن 'لحن قلعة هايرول' الأيقوني.
باعت أكثر من 4.6 مليون نسخة. أوكارينا أوف تايم حولت مفاهيمها إلى 3D. احتلت المركز الأول في قائمة 'أفضل 200 لعبة نينتندو' لمجلة نينتندو باور لمدة 15 سنة متتالية.
ألعاب ذات صلة


أسطورة زيلدا
نينتندو إن إي إس1986
مغامرة حركية
السلسلة: أسطورة زيلدا
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.


أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
جيم بوي أدفانس2002
مغامرة حركية
السلسلة: أسطورة زيلدا
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.


أسطورة زيلدا: قبعة المينيش
جيم بوي أدفانس2004
مغامرة حركية
السلسلة: أسطورة زيلدا
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.


أسطورة زيلدا: أوكارينا الوقت
نينتندو 641998
مغامرة حركية
السلسلة: أسطورة زيلدا
المغامرة ثلاثية الأبعاد المثالية. كـلينك، سافر عبر الزمن لوقف حكم غانوندورف الشرير، أتقن الأبراج المحصنة، أنغام الأوكارينا وقوة سيد السيف.


أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
نينتندو 642000
مغامرة حركية
السلسلة: أسطورة زيلدا
مغامرة زيلدا كئيبة وسريالية في تيرمينا حيث يجب على لينك منع القمر من الاصطدام خلال 72 ساعة باستخدام آليات الحلقة الزمنية. تشتهر بأقنعة التحول وجداول NPC المتعمقة التي خلقت عالمًا حيًا غير مسبوق.


كاستلڤانيا ٢: مهمة سايمون
نينتندو إن إي إس1987
مغامرة حركية
السلسلة: كاستلڤانيا
الجزء الثاني من السلسلة يقدم عناصر لعب تقمص الأدوار. يتحكم اللاعب بسايمون بلمونت في رحلة غير خطية بدورة ليل/نهار لجمع أجزاء دراكولا وكسر لعنة.