نينتندو 64 الألعاب الكلاسيكية
نينتندو 64 (N64)، صدر عام 1996، كان أول نظام 64-بت من نينتندو ومن آخر الأنظمة الكبيرة التي استخدمت خراطيش بدل الأقراص. جهاز تحكمه المبتكر أدخل العصا التناظرية كمعيار وضم زر إطلاق خلفي للتحكم الدقيق في البيئات ثلاثية الأبعاد. كان متفوقًا تقنيًا في نواحٍ عديدة، مع دعم لأربعة لاعبين بدون ملحقات وتصفية القوام التي تنعم المضلعات. مكتبته ضمت علامات فارقة مثل سوبر ماريو 64 (الذي عرف ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد)، ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم، وغولدن آي 007 (الذي أحدث ثورة في ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول). باع حوالي 33 مليون وحدة (أقل من بلاي ستيشن)، لكن تأثيره على تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد كان عميقًا. عانى من محدودية مساحة الخراطيش وقلة دعم الطرف الثالث، لكن ألعاب الطرف الأول ما زالت من أكثر الألعاب تقييمًا. أدخل أيضًا رامبل باك وشهد بداية سلاسل مثل سوبر سماش برذرز وماريو كارت 64.
جميع نينتندو 64 الألعاب


سوبر ماريو 64
1996
منصات
السلسلة: سوبر ماريو
لعبة المنصات ثلاثية الأبعاد الثورية التي حددت جيلًا. استكشف قلعة الأميرة بيج وجمع نجوم القوة في عوالم نابضة بالحياة في أول مغامرة حقيقية ثلاثية الأبعاد لماريو.


ماريو كارت 64
1996
سباق كارت
السلسلة: ماريو كارت
تجربة سباقات الكارت ثلاثية الأبعاد المثالية. استخدم العناصر الشهيرة في 16 مسارًا ديناميكيًا مع وضعية 4 لاعبين على شاشة مقسمة.


سوبر سماش برذرز
1999
قتال
السلسلة: سوبر سماش برذرز
لعبة القتال المبتكرة التي أعادت تعريف النوع، تضم نجوم نينتندو في معارك بنظام ضرر بالنسب المئوية وإخراج من الحلبة. تشكيلة الشخصيات الـ12 الأصلية وضعت أساس أحد أشهر سلاسل الألعاب.


قصة يوشي
1997
منصات
السلسلة: يوشي
لعبة منصات حية على غرار الكتب المصورة حيث يجب على شخصيات يوشي استعادة شجرة السعادة الفائقة عن طريق جمع الفاكهة السحرية. ستة عوالم ملونة بموضوع خيوط مع مسارات متفرعة ونهايات متعددة.


بابير ماريو
2000
لعبة أدوار
السلسلة: ماريو RPG
لعبة RPG ثورية بأسلوب الورق! كـماريو الورقي، انضم لشركاء مثل غومباريو لإنقاذ بيتش من باوزر باستخدام معارك الأوامر الزمنية وتحولات الورق.


ماريو جولف
1999
رياضة
السلسلة: رياضات ماريو
ماريو جولف هي لعبة رياضية طورتها كاميلوت سوفتوير بلانينغ ونشرتها نينتندو لجهاز نينتندو 64. تجمع بين ميكانيكا الجولف التقليدية مع شخصيات وعناصر سلسلة ماريو. يمكن للاعبين الاختيار من بين شخصيات ماريو المختلفة، لكل منها إحصائيات فريدة، للمنافسة في بطولات الجولف عبر ملاعب ملونة.


ماريو تنس
2000
رياضة
السلسلة: ماريو سبورتس
جنون التنس مع القوى! العب مثل ماريو والأصدقاء بضربات خاصة مثل قنبلة باوزر في مباريات فردي/زوجي عبر 18 ملعبًا مليئًا بعقبات على طراز ماريو.


ماريو بارتي
1998
حفلة
السلسلة: ماريو بارتي
تجربة حفلة أصلية على غرار ألعاب الطاولة مع ماريو والأصدقاء. تنافس في 50+ لعبة مصغرة عبر 6 لوحات مواضيعية باستخدام عصا التحكم التناظرية لـ N64 بطرق مبتكرة.


ماريو بارتي 2
1999
حفلة
السلسلة: ماريو بارتي
التكملة التي عرّفت جنون اللعب الجماعي! ارتدوا أزياءً مواضيعية وتنافسوا عبر 6 لوحات جديدة مع أكثر من 50 لعبة مصغرة. تقدم وضع المبارزة الشهير ونظام العناصر الذي أصبح أساسيًا في السلسلة.


ماريو بارتي 3
2000
حفلة
السلسلة: ماريو بارتي
ختام ثلاثية N64 يقدم نظام خرائط المبارزة الثوري ومتجر العناصر! 70+ لعبة مصغرة عبر 6 لوحات ديناميكية، بما فيديو وضع القصة مع 50 تحدياً فريداً.


دكتور ماريو 64
2001
أحجية
السلسلة: دكتور ماريو
النسخة الأولى ثلاثية الأبعاد من سلسلة الألغاز الكلاسيكية، بميزات لعب جماعي محسنة وآليات جديدة لمحاربة الفيروسات. يطابق اللاعبون أقراصًا ملونة لإزالة الفيروسات، مع معارك لأربعة لاعبين وعناصر هجوم خاصة.


كيربي 64: شظايا الكريستال
2000
منصات
السلسلة: كيربي
المغامرة ثلاثية الأبعاد الأولى لكيربي! ادمج قدرات النسخ لإنشاء 35+ مزيجًا من القوى بينما تجمع شظايا الكريستال لإنقاذ ريبيل ستار من دارك ماتر.


أسطورة زيلدا: أوكارينا الوقت
1998
أكشن-مغامرة
السلسلة: أسطورة زيلدا
المغامرة ثلاثية الأبعاد المثالية. كـلينك، سافر عبر الزمن لوقف حكم غانوندورف الشرير، أتقن الأبراج المحصنة، أنغام الأوكارينا وقوة سيد السيف.


أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
2000
أكشن-مغامرة
السلسلة: أسطورة زيلدا
مغامرة زيلدا كئيبة وسريالية في تيرمينا حيث يجب على لينك منع القمر من الاصطدام خلال 72 ساعة باستخدام آليات الحلقة الزمنية. تشتهر بأقنعة التحول وجداول NPC المتعمقة التي خلقت عالمًا حيًا غير مسبوق.


دونكي كونغ 64
1999
منصات
السلسلة: دونكي كونغ
المغامرة ثلاثية الأبعاد الأولى لعائلة كونغ، تضم 5 شخصيات قابلة للعب وعوالم شاسعة ومتطلبات حزمة التوسعة الثورية. هذه التحفة الجمعية دفعت أجهزة إن 64 إلى أقصى حدودها ببيئاتها المفتوحة الضخمة.


جولدن آي 007
1997
تصويب منظور الشخص الأول
السلسلة: جيمس بوند
تجربة جيمس بوند النهائية. العب كـ007 في مهمات مستوحاة من الفيلم باستخدام PP7 كاتم الصوت، الألغام عن بُعد والمسدس الذهبي في وضع 4 لاعبين بشاشة مقسمة.


007: العالم ليس كافياً
2000
تصويب منظور الشخص الأول
السلسلة: جيمس بوند
لعبة تصويب منظور الشخص الأول مبنية على فيلم جيمس بوند عام 1999، تقدم قصة أصلية توسع حبكة الفيلم بمهام جديدة. طورتها يوروكوم لنينتندو 64، وقدمت تحكمًا ثنائيًا عبر وحدة التحكم Controller Pak وحازت على إشادة بسبب نمط اللعب الجماعي.


كونكرز باد فور داي
2001
أكشن-مغامرة
السلسلة: كونكر
لعبة رير الناضجة المثيرة للجدل على نينتندو 64 مع سنجاب ثمل بذيء اللسان. مليئة بالفكاهة المبتذلة، محاكاة الثقافة الشعبية وضوابط حساسة للسياق ثورية. ليست للأطفال.