
بابير ماريو
لعبة RPG ثورية بأسلوب الورق! كـماريو الورقي، انضم لشركاء مثل غومباريو لإنقاذ بيتش من باوزر باستخدام معارك الأوامر الزمنية وتحولات الورق.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
قدم الجمالية الورقية المميزة وعالمًا هجينًا 2D/3D
8 شركاء فريدين بقدرات ميدانية وتقنيات قتالية
نظام أوامر الحركة المبتكر في القتال الدوراني
فائز بجوائز Nintendo Power لأفضل رسومات وأفضل RPG
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
لعبة تقمص أدوار طورتها إنتليجنت سيستمز ونشرتها نينتندو على جهاز نينتندو 64. تمزج بين آليات آر بي جي التقليدية وعناصر المنصات، مقدمة بأسلوب فني ورقي ثنائي الأبعاد فريد. يتحكم اللاعبون بماريو في مهمة لإنقاذ الأميرة بيتش وسبعة أرواح نجمية من براثن باوزر الذي سرق العصا النجمية وأصبح لا يُقهر. مع معارك دورية وألغاز ذكية وقدرات ورقية، تقدم بيبر ماريو مغامرة خالدة مليئة بالفكاهة والدفء.
لعبة تقمص أدوار من تطوير سكوير ونشر نينتندو عام 1996 تجمع بين عالم ماريو وخبرة سكوير في ألعاب تقمص الأدوار. قصة جديدة يتعاون فيها ماريو مع باوزر وحلفاء جدد لاستعادة 7 نجوم من الشرير سميثي.
إيرث باوند، المعروف باسم ماذر في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص أدوار طورتها شركة إيب إنك ومختبر هال ونشرتها نينتندو. تتبع اللعبة نيس، صبي صغير لديه قدرات نفسية، وأصدقائه أثناء سفرهم حول العالم لجمع الألحان وهزيمة الرعب الكوني جيجاس.
اللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.
أول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.
ختام ثلاثية إيردريك (١٩٨٨) تتبع بطلًا مقدرًا له هزيمة الشيطان باراموس. نظام الطبقات الثوري وعالمه الواسع وضعا معايير جديدة لـJRPGs وبقي أحد أكثر الألعاب تأثيرًا في النوع.





