
Paper Mario
RPG bergaya kertas revolusi! Sebagai Mario setipis kertas, bekerjasama dengan rakan seperti Goombario untuk menyelamatkan Peach daripada Bowser menggunakan pertempuran aksi berjangka dan transformasi kertas.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Memperkenalkan estetika kraf kertas dan dunia hibrid 2D/3D
8 rakan unik dengan kebolehan medan dan teknik pertempuran
Sistem Arahan Aksi inovatif dalam pertempuran berasaskan giliran
Pemenang Anugerah Nintendo Power untuk Grafik Terbaik dan RPG Terbaik
Disyorkan berdasarkan sejarah permainan anda
Permainan Berkaitan
Paper Mario is a role-playing game developed by Intelligent Systems and published by Nintendo for the Nintendo 64. It blends traditional RPG mechanics with platforming elements, all presented in a unique 2D papercraft art style. Players control Mario as he embarks on a quest to rescue Princess Peach and the seven Star Spirits from the clutches of Bowser, who has stolen the Star Rod and made himself invincible. With turn-based battles, clever puzzles, and charming paper-themed abilities, Paper Mario delivers a timeless adventure filled with humor and heart.
Permainan RPG 1996 dibangunkan oleh Square dan diterbitkan Nintendo untuk Super Nintendo Entertainment System. Kolaborasi inovatif ini menggabungkan dunia platformer Mario dengan kepakaran RPG Square, memaparkan cerita asli di mana Mario bekerjasama dengan Bowser dan sekutu baru untuk merampas tujuh bintang daripada penjahat Smithy.
EarthBound, dikenali sebagai Mother di Jepun, adalah permainan video berperanan yang dibangunkan oleh Ape Inc. dan HAL Laboratory, dan diterbitkan oleh Nintendo. Permainan ini mengikuti Ness, seorang budak lelaki dengan kebolehan psikik, dan kawan-kawannya semasa mereka mengembara ke seluruh dunia untuk mengumpulkan melodi dan mengalahkan keganasan kosmik Giygas.
Permainan yang mentakrifkan JRPG, Dragon Quest (asalnya dikenali sebagai Dragon Warrior di Amerika Utara) memperkenalkan mekanik teras yang menjadi asas genre: pertarungan berasaskan giliran, mata pengalaman dan perkembangan peralatan.
Sekuel JRPG pertama mengawal tiga waris Erdrick lawan Hargon. Memperkenalkan mekanik parti dan pelayaran kapal, menetapkan piawai baru genre.
Penutup epik Trilogi Erdrick (1988) mengikuti wira yang ditakdirkan untuk mengalahkan Baramos yang jahat. Sistem kelas revolusioner dan dunia luasnya menetapkan piawaian baru untuk JRPG dan kekal sebagai salah satu permainan paling berpengaruh dalam genre.





