
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Permainan RPG 1996 dibangunkan oleh Square dan diterbitkan Nintendo untuk Super Nintendo Entertainment System. Kolaborasi inovatif ini menggabungkan dunia platformer Mario dengan kepakaran RPG Square, memaparkan cerita asli di mana Mario bekerjasama dengan Bowser dan sekutu baru untuk merampas tujuh bintang daripada penjahat Smithy.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Merevolusikan mekanik RPG dengan sistem pertarungan timed-hit, menggabungkan pertarungan berasaskan giliran tradisional dengan arahan aksi yang meningkatkan kerosakan jika dilaksanakan sempurna. Memperkenalkan elemen platforming seperti teka-teki lompat dan persekitaran 3D isometrik dirender melalui grafik Mode 7 maju.
Menampilkan lima watak boleh main termasuk ciptaan asli Geno (patung pejuang) dan Mallow (putera awan), masing-masing dengan kebolehan unik untuk menyelesaikan teka-teki persekitaran. Humor, minigame dan rahsia tersembunyi permainan ini menjadi ciri khas siri.
Sebagai RPG pertama dalam francais Mario, melahirkan beberapa siri penerus (Paper Mario, Mario & Luigi) dan kekal sebagai klasik kultus, dipuji untuk gameplay hibrid inovatif, cerita menawan dan runut bunyi Yoshihiko Maekawa yang hidup.
Permainan Berkaitan
Paper Mario
2000
RPGRPG bergaya kertas revolusi! Sebagai Mario setipis kertas, bekerjasama dengan rakan seperti Goombario untuk menyelamatkan Peach daripada Bowser menggunakan pertempuran aksi berjangka dan transformasi kertas.
EarthBound
1989
RPGEarthBound, dikenali sebagai Mother di Jepun, adalah permainan video berperanan yang dibangunkan oleh Ape Inc. dan HAL Laboratory, dan diterbitkan oleh Nintendo. Permainan ini mengikuti Ness, seorang budak lelaki dengan kebolehan psikik, dan kawan-kawannya semasa mereka mengembara ke seluruh dunia untuk mengumpulkan melodi dan mengalahkan keganasan kosmik Giygas.
Dragon Quest
1986
RPGPermainan yang mentakrifkan JRPG, Dragon Quest (asalnya dikenali sebagai Dragon Warrior di Amerika Utara) memperkenalkan mekanik teras yang menjadi asas genre: pertarungan berasaskan giliran, mata pengalaman dan perkembangan peralatan.
Dragon Quest II: Berhala Jahat
1987
RPGSekuel JRPG pertama mengawal tiga waris Erdrick lawan Hargon. Memperkenalkan mekanik parti dan pelayaran kapal, menetapkan piawai baru genre.
Dragon Quest III: Menuju Legenda
1988
RPGPenutup epik Trilogi Erdrick (1988) mengikuti wira yang ditakdirkan untuk mengalahkan Baramos yang jahat. Sistem kelas revolusioner dan dunia luasnya menetapkan piawaian baru untuk JRPG dan kekal sebagai salah satu permainan paling berpengaruh dalam genre.
Dragon Quest IV: Mereka yang Dipimpin
1990
RPGDragon Quest IV ialah JRPG bersejarah yang memperkenalkan struktur naratif berasaskan bab revolusioner. Permainan ini mengikuti pelbagai watak utama yang kisahnya akhirnya bertemu dalam pencarian epik untuk menyelamatkan dunia daripada Necrosaro yang jahat.