
Dragon Quest
Permainan yang mentakrifkan JRPG, Dragon Quest (asalnya dikenali sebagai Dragon Warrior di Amerika Utara) memperkenalkan mekanik teras yang menjadi asas genre: pertarungan berasaskan giliran, mata pengalaman dan perkembangan peralatan.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Dicipta oleh Yuji Horii dengan reka bentuk watak oleh Akira Toriyama dan muzik oleh Koichi Sugiyama - mewujudkan trio kreatif legenda
Ringkas mengikut piawaian moden tetapi revolusioner pada 1986, mempamerkan penerokaan dunia terbuka sebenar pertama dalam permainan konsol
Asalnya memerlukan pemain menyimpan peta dungeon tulisan tangan kerana tiada sistem pemetaan dalam permainan
Menjadi fenomena kebangsaan di Jepun dengan undang-undang mengehadkan tarikh keluaran ke hujung minggu untuk mengelakkan ponteng sekolah
Permainan Berkaitan
Sekuel JRPG pertama mengawal tiga waris Erdrick lawan Hargon. Memperkenalkan mekanik parti dan pelayaran kapal, menetapkan piawai baru genre.
Penutup epik Trilogi Erdrick (1988) mengikuti wira yang ditakdirkan untuk mengalahkan Baramos yang jahat. Sistem kelas revolusioner dan dunia luasnya menetapkan piawaian baru untuk JRPG dan kekal sebagai salah satu permainan paling berpengaruh dalam genre.
Dragon Quest IV ialah JRPG bersejarah yang memperkenalkan struktur naratif berasaskan bab revolusioner. Permainan ini mengikuti pelbagai watak utama yang kisahnya akhirnya bertemu dalam pencarian epik untuk menyelamatkan dunia daripada Necrosaro yang jahat.
RPG generasi revolusioner di mana pemain mengalami kehidupan watak utama dari kanak-kanak hingga keibubapaan, dengan sistem rekrut raksasa tahun sebelum Pokémon.
Kemuncak era SNES Dragon Quest dengan penerokaan dunia selari dan sistem vokasi revolusi. Pemain bergerak antara dunia nyata dan mimpi untuk selesaikan krisis kewujudan.
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride ialah remake Nintendo DS 2008 bagi RPG Super Famicom klasik. Versi ini menampilkan grafik terbaik, kandungan baru dan lokalisasi Inggeris rasmi pertama siri ini. Permainan mengikuti kehidupan protagonis dari zaman kanak-kanak hingga dewasa, termasuk memilih pengantin.





