
Dragon Quest
Das Spiel, das JRPGs definierte. Dragon Quest (ursprünglich Dragon Warrior in Nordamerika) führte Kernelemente ein, die zum Genrestandard wurden: rundenbasierte Kämpfe, Erfahrungspunkte und Ausrüstungsfortschritt.
Plattform
NES
Jahr
1986
Genre
RPG
Entwickler
Chunsoft
Steuerung
Über dieses Spiel
Erschaffen von Yuji Horii mit Charakterdesigns von Akira Toriyama und Musik von Koichi Sugiyama - das legendäre kreative Trio
Einfach nach heutigen Maßstäben, aber revolutionär 1986 mit der ersten echten Open-World-Erkundung auf Konsolen
Ursprünglich mussten Spieler handschriftliche Karten der Dungeons anfertigen
Nationales Phänomen in Japan mit Gesetzen, die Veröffentlichungen auf Wochenenden beschränkten
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