Siri Permainan
Layari koleksi siri permainan klasik kami
Castlevania


Castlevania
NES1986
Action-Platformer
Game pemburu hantu pontianak klasik dimana pemain mengawal Simon Belmont di istana Dracula. Mempunyai cambuk Vampire Killer dan senjata sampingan seperti air suci dan kapak baling.


Castlevania II: Simon's Quest
NES1987
Action-Adventure
Siri kedua yang memperkenalkan elemen RPG. Simon Belmont mencari anggota badan Dracula dalam pengembaraan tidak linear dengan kitaran siang/malam untuk mematahkan kutukan.


Castlevania III: Laknat Dracula
NES1989
Action-Platformer
Prequel ini menawarkan laluan bercabang dan empat watak boleh main - Trevor Belmont, Sypha Belnades, Grant Danasty dan Alucard - dalam pertempuran abad ke-15 menentang kebangkitan Dracula.


Castlevania: Circle of the Moon
Game Boy Advance2001
Action-Adventure
Castlevania pertama di GBA memperkenalkan Sistem Susunan Berganda (DSS) dengan 100+ gabungan kad untuk menyesuaikan serangan. Menampilkan penerokaan tidak linear di istana Dracula dengan protagonis Nathan Graves, pemburu vampir dilatih keluarga Belmont.


Castlevania: Harmony of Dissonance
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Castlevania kedua di GBA bintangkan Juste Belmont, cucu Simon Belmont, menampilkan mekanik istana dwi dengan dunia selari. Perkenalkan gabungan mantera dan pertarungan lebih pantas sambil memperhalusi sistem DSS dari Circle of the Moon.


Castlevania: Aria of Sorrow
Game Boy Advance2003
Action-Adventure
Berlatar 2035, karya agung GBA ini memperkenalkan Soma Cruz - jelmaan semula Dracula dengan kuasa serap jiwa musuh. Menampilkan sistem Jiwa Taktikal revolusi dengan 112 kebolehan boleh kumpul yang ubah gaya main.
Street Fighter


Street Fighter II: The World Warrior
Arcade1991
Fighting
Permainan arcade pertarungan 1991 dibangunkan dan diterbitkan Capcom. Sekuel Street Fighter asal merevolusikan genre dengan memperkenalkan mod lawan kompetitif bersama lapan watak unik, setiap satunya mempunyai gerakan khas dan gaya bertarung berbeza.


Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting
Arcade1992
Fighting
Permainan arcade pertarungan 1992 dibangunkan dan diterbitkan Capcom. Kemas kini rasmi pertama Street Fighter II memperkenalkan permainan lebih pantas, watak seimbang semula dan variasi gerakan khas baru, menanggapi saingan yang telah menguasai versi asal.


Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams
Arcade1995
Fighting
Permainan arcade pertarungan 1995 dibangunkan dan diterbitkan Capcom. Berfungsi sebagai prekuel Street Fighter II dan reboot Street Fighter asal, memperkenalkan gaya seni baru terinspirasi anime dan sistem pertarungan diperhalusi termasuk Alpha Counters dan Chain Combos.


Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future
Arcade1999
Fighting
Permainan arcade pertarungan 1999 dibangunkan dan diterbitkan Capcom. Iterasi terakhir Street Fighter III dianggap antara permainan pertarungan terhebat pernah dibuat, memperkenalkan sistem Parry revolusi dan animasi lukisan tangan yang kekal tiada tanding dalam kelancaran.


Street Fighter II: The World Warrior
SNES1992
Fighting
Game pertarungan yang mentakrifkan generasi ini memperkenalkan 8 pejuang boleh main dengan set gerakan unik, kawalan enam butang dan mod versus kompetitif yang merevolusikan arked di seluruh dunia.


Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
SNES1993
Fighting
Kemaskinian turbo fenomena permainan pertarungan ini memperkenalkan permainan lebih pantas, empat bos boleh main (Balrog, Vega, Sagat, M. Bison) dan tetapan kelajuan boleh laras yang menjadi piawaian kompetitif.
Metal Slug


Metal Slug
Arcade1996
Run and Gun
Permainan arcade run and gun dibangunkan oleh Nazca Corporation dan diterbitkan oleh SNK. Dikenali dengan aksi pantas, nada humor dan seni piksel terperinci, permainan ini mengikuti sekumpulan askar melawan tentera pemberontak dan senjata canggih mereka. Pemain boleh mengendalikan pelbagai kenderaan termasuk kereta kebal ikonik 'Metal Slug'.


Metal Slug 2
Arcade1998
Run and Gun
Sekuel letupan ini memperkenalkan Slugs ikonik dan askar wanita boleh main Eri dan Fio. Tempur melalui 5 misi dengan senjata ditingkatkan dan kemunculan pertama transformasi zombi.


Metal Slug X
Arcade1999
Run and Gun
Remake dipertingkat Metal Slug 2 dengan visual dikemas kini, pengurangan perlahan dan senjata baru. Memperkenalkan kemunculan pertama 'Slug Copter' ikonik dan dron 'Iron Lizard'.


Metal Slug 3
Arcade2000
Run and Gun
Kemuncak siri dengan laluan bercabang, transformasi zombi dan roster kenderaan terbesar. Lawan askar dijangkiti alien merentasi 5 misi epik dengan koperasi 2 pemain.


Metal Slug 4
Arcade2002
Run and Gun
Siri kontroversi dibangunkan pasukan baru selepas SNK muflis. Memperkenalkan 'Sistem Stok Senjata' dan musuh sibernetik, tetapi menggunakan semula aset dari permainan sebelumnya.
Pokémon


Pokémon Ruby
Game Boy Advance2002
Role-playing
Permainan RPG dibangunkan Game Freak dan diterbit Nintendo untuk Game Boy Advance. Bahagian generasi ketiga siri Pokémon memperkenalkan 135 Pokémon baru. Pemain menjelajah region Hoenn untuk menjadi Pokémon Champion sambil menggagalkan rancangan Team Magma.


Pokémon Sapphire
Game Boy Advance2002
Role-playing
Permainan RPG dibangunkan Game Freak untuk Game Boy Advance. Sebagai pasangan Pokémon Ruby, menampilkan Pokémon eksklusif dan mengikuti perjalanan pemain di region Hoenn untuk menjadi Pokémon Champion sambil menentang rancangan Team Aqua.


Pokémon FireRed
Game Boy Advance2004
Role-playing
Remake enhanced daripada permainan Pokémon Red 1996, dibangunkan Game Freak untuk Game Boy Advance. Menampilkan grafik terkini, mekanik permainan baru dan kandungan pasca-permainan di Kepulauan Sevii sambil mengekalkan jalan cerita region Kanto asal.


Pokémon LeafGreen
Game Boy Advance2004
Role-playing
Remake enhanced daripada permainan Pokémon Green (Blue antarabangsa) 1996, menampilkan grafik terkini, mekanik baru seperti abilities dan natures serta kandungan pasca-permainan di Kepulauan Sevii sambil mengekalkan jalan cerita Kanto asal.


Pokémon Emerald
Game Boy Advance2004
Role-Playing
Permainan RPG dibangunkan Game Freak dan diterbit Nintendo untuk Game Boy Advance. Versi enhanced daripada Pokémon Ruby dan Sapphire, menampilkan Pokémon Legenda Rayquaza pada kulitnya. Pemain menjelajah untuk menjadi Pokémon Champion sambil menggagalkan rancangan Team Magma dan Team Aqua.
Sonic the Hedgehog


Sonic the Hedgehog
Genesis1991
Platformer
Game platform oleh Sonic Team untuk Sega Genesis. Pemain mengawal Sonic yang boleh lari pada kelajuan supersonik untuk kalahkan Dr. Robotnik.


Sonic the Hedgehog 2
Genesis1992
Platformer
Sang Legenda Biru kembali bersama Tails dalam sekuel yang lebih pantas dan besar. Memperkenalkan Spin Dash dan zon ikonik seperti Chemical Plant, terjual lebih 6 juta unit di seluruh dunia.


Sonic the Hedgehog 3
Genesis1994
Platformer
Pengakhiran epik trilogi 16-bit dengan kemunculan pertama Knuckles. Memperkenalkan perisai elemen dan fungsi simpan, asalnya dirancang sebagai satu permainan dengan Sonic & Knuckles.


Sonic & Knuckles
Genesis1994
Platformer
Katrij revolusioner dengan 'Lock-On Technology' yang bergabung dengan Sonic 3 membentuk epik 14-zon. Main sebagai Knuckles melalui tahap Sonic 1/2 dengan laluan direka semula.
Samurai Shodown


Samurai Shodown
Arcade1993
Weapon-based Fighting
Permainan pertarungan berasaskan senjata 1993 dibangunkan dan diterbitkan SNK untuk sistem arked Neo Geo. Berlatar Jepun abad ke-18, merevolusikan permainan pertarungan dengan memperkenalkan tempo terancang, mekanik pertarungan senjata dan sistem Rage Gauge ikonik.


Samurai Shodown II
Arcade1994
Weapon-based Fighting
Permainan pertarungan berasaskan senjata 1994 dibangunkan SNK untuk sistem arked Neo Geo. Sekuel ini memperkenalkan 5 watak baru, memperhalusi sistem Rage Gauge dan menambah fatality - menjadikannya antara permainan pertarungan paling ganas pada zamannya.


Samurai Shodown III: Blades of Blood
Arcade1995
Weapon-based Fighting
Permainan 1995 yang mencipta semula siri secara radikal dengan jalan cerita bercabang, pertarungan berasaskan sikap dan sistem 'Rage Slash' revolusi yang mengubah dinamik permainan secara dramatik.


Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Arcade1996
Weapon-based Fighting
Permainan 1996 yang berkhidmat sebagai kemuncak saga Samurai Shodown asal. Memperhalusi mekanik III sambil membawa kembali elemen kegemaran peminat seperti fatality dan roster lebih seimbang.
Super Mario


Super Mario Bros
NES1985
Platformer
Permainan platform ikonik oleh Nintendo dimana pemain mengawal Mario atau Luigi (mod multiplayer) menyelamatkan Puteri Toadstool dari Bowser di Mushroom Kingdom. Mengubah landskap industri permainan video.


Super Mario Bros 2
NES1986
Platformer
Sekuel sebenar yang memperkenalkan power-up baru, fizik termaju dan sistem cuaca dinamik. Mario & Luigi selamatkan Puteri Peach dari armada kapal udara Bowser.


Super Mario World
SNES1990
Platformer
Permainan platform legenda 1990 yang menjadi tajuk pelancaran SNES. Memperkenalkan Yoshi dan kembangkan Mushroom Kingdom ke Dinosaur Land, di mana Mario/Luigi perlu selamatkan Puteri Peach dari Bowser dan Koopalings.
Double Dragon


Double Dragon
NES1988
Beat 'em up
Game beat-'em-up klasik dimana adik-beradik Billy dan Jimmy Lee menyelamatkan Marian dari geng Black Warriors. Memperkenalkan sistem kombo dan naik taraf gerakan.


Double Dragon II: Dendam
NES1989
Beat 'em up
Billy dan Jimmy Lee kembali dalam sekuel ganas ini untuk membalas dendam kematian Marian, memperkenalkan mekanik pertarungan baru termasuk serangan udara dan balingan meragut melalui 9 peringkat aksi gaduh jalanan.


Double Dragon III: Batu Suci
NES1991
Beat 'em up
Adik-beradik Lee mengembara dunia mencari lima batu mistik, dengan watak baharu Chin Seimei dan Yagyu Ranzou membawa gaya tempur unik merentas 7 peringkat antarabangsa.
Mega Man


Mega Man
NES1987
Action-Platformer
Kemunculan pertama Bomber Biru Capcom. Kalahkan Robot Masters untuk dapatkan senjata mereka dalam mana-mana urutan.


Mega Man 2
NES1988
Action-Platformer
Sang Bomber Biru kembali dengan lapan Robot Master baharu, memperkenalkan sistem pemerolehan senjata ikonik dan Tenaga Tank merentasi peringkat bukan linear yang mencabar.


Mega Man 3
NES1990
Action-Platformer
Pengembaraan ketiga Bomber Biru memperkenalkan mekanik gelongsor, anjing robot Rush, dan lapan Robot Master baharu dengan pengurusan tenaga senjata yang dipertingkat merentasi 14 peringkat penuh aksi.
The Legend of Zelda


The Legend of Zelda
NES1986
Action-Adventure
Game action-adventure revolusioner sebagai Link meneroka Hyrule untuk selamatkan Puteri Zelda dari Ganon. Mentakrifkan semula konsep open-world.


The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Port GBA daripada klasik SNES A Link to the Past dibundel dengan pengembaraan multiplayer Four Swords asal. Versi ini termasuk ciri baru seperti menu item berkod warna dan sampel suara untuk Link.


The Legend of Zelda: The Minish Cap
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Tajuk Zelda asal terakhir untuk GBA memperkenalkan Topi Minish ajaib yang membolehkan Link mengecil ke saiz mikroskopik. Dibangunkan pasukan Flagship Capcom, menampilkan mekanik gabungan kinstone dan visual bergaya kartun yang meriah.
Ninja Gaiden


Ninja Gaiden
NES1988
Action-Platformer
Game action-platformer sukar dimana Ryu Hayabusa membalas dendam kematian bapanya. Memperkenalkan adegan cerita sinematik dan mekanik memanjat dinding.


Ninja Gaiden II: Pedang Gelap Kekacauan
NES1990
Action-Platformer
Ryu Hayabusa kembali melawan kejahatan purba yang menguasai Pedang Kekacauan, memperkenalkan klon bayangan dan mekanik memanjat dinding merentasi 7 peringkat sukar dengan adegan potongan sinematik.


Ninja Gaiden III: Kapal Purba Malapetaka
NES1991
Action-Platformer
Ryu Hayabusa menghadapi cabaran terbesarnya di atas kapal perang terkutuk, memperkenalkan serangan khas berasaskan tenaga dan sistem bar nyawa merentasi 7 peringkat biomekanik dengan penceritaan sinematik terbaik.
Kunio-kun


River City Ransom
NES1989
Beat 'em up/RPG
Hibrid revolusioner ini menggabungkan pertarungan jalanan dengan elemen RPG apabila Kunio dan Riki menyelamatkan Kyoko, menampilkan bandar terbuka, kedai naik taraf stat dan permainan koperasi.


Super Dodge Ball
NES1988
Sports/Action
Kunio dan gengnya berdepan pasukan antarabangsa dalam adaptasi dodge ball hiper-ganas ini, menampilkan balingan khas, bahaya gelanggang dan stat watak ala-RPG merentasi 12 arena global.


Nintendo World Cup
NES1990
Sports/Action
Adaptasi bola sepak melampau ini menampilkan terjahan ganas, rembatan super dan penyesuaian pasukan ala-RPG merentasi 16 pasukan antarabangsa dan 7 jenis stadium dengan kesan permukaan berbeza.
Streets of Rage


Streets of Rage
Genesis1991
Beat 'em up
Beat-'em-up muktamad Sega 16-bit di mana bekas polis Axel, Blaze dan Adam membersihkan jalanan penuh jenayah. Menampilkan runut bunyi techno ikonik Yuzo Koshiro dan permainan koperasi.


Streets of Rage 2
Genesis1992
Beat 'em up
Game beat-'em-up terhebat era 16-bit dengan runut bunyi legenda Yuzo Koshiro. Pilih Axel, Blaze, Max atau Skate untuk lawan sindiket Mr. X.


Streets of Rage 3
Genesis1994
Beat 'em up
Entri paling gelap dalam trilogi dengan laluan bercabang dan pelbagai pengakhiran. Memperkenalkan Ash sebagai watak pertama yang boleh dibuka dan sistem serangan 'rage' berasaskan kesihatan yang kontroversi.
Donkey Kong Country


Donkey Kong Country
SNES1994
Platformer
Platformer revolusioner dengan grafik 3D pra-render yang mendorong SNES ke had kemampuannya. Main sebagai Donkey Kong dan Diddy Kong untuk merampas semula harta pisang mereka yang dicuri daripada King K. Rool dan Kremlings.


Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
SNES1995
Platformer
Sekuel kepada Donkey Kong Country mengikuti pengembaraan Diddy Kong dan Dixie Kong merentasi pelbagai pulau untuk menyelamatkan Donkey Kong daripada penjahat King K. Rool.


Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
SNES1996
Platformer
Kemasukan terakhir trilogi SNES mengikuti Dixie Kong dan sepupunya yang masih kecil Kiddy Kong mencari Donkey Kong dan Diddy Kong yang hilang merentasi Kremisphere Utara.
Mega Man X


Mega Man X
SNES1993
Action Platformer
Permainan pertama dalam siri Mega Man X memperkenalkan X, android berkuasa dengan AI maju, dan mentornya Zero dalam pertarungan menentang Reploid pemberontak diketuai oleh Sigma yang jahat.


Mega Man X2
SNES1994
Action Platformer
Permainan platform-aksi 1994 dibangunkan Capcom untuk Super Nintendo. Sekuel terus Mega Man X ini menyambung pertarungan X terhadap ancaman baharu - X-Hunters yang ingin bina semula Sigma dari serpihannya.


Mega Man X3
SNES1995
Action Platformer
Permainan platform-aksi 1995 yang mengikuti X dan Zero berdepan Dr. Doppler dan Doppler Army, sambil dedahkan rahsia evolusi Reploid dan asal-usul Zero.
Shinobi


The Revenge of Shinobi
Genesis1989
Action-Platformer
Joe Musashi kembali dalam permainan aksi ninja penting ini menampilkan laluan bercabang dan pertempuran bos ikonik menentang watak berlesen seperti Spider-Man dan Godzilla.


Shinobi III: Return of the Ninja Master
Genesis1993
Action-Platformer
Pengembaraan terakhir Joe Musashi dalam 16-bit memperkenalkan pertarungan berkuda, lompat dinding dan ninjutsu terbaik. Lawan sindiket Neo Zeed merentasi 7 peringkat yang menakjubkan secara visual.
The King of Fighters


The King of Fighters '97
Arcade1997
Fighting
Permainan pertarungan dibangunkan dan diterbitkan oleh SNK. Ini merupakan siri keempat dalam The King of Fighters yang meneruskan naratif Orochi Saga. Pemain boleh memilih pelbagai watak dan pasukan untuk bersaing dalam pertarungan satu lawan satu yang sengit.


The King of Fighters '98
Arcade1998
Fighting
Digelar 'The Slugfest Without Destiny', edisi perlawanan impian ini menampilkan senarai terbesar dalam sejarah KOF dengan 38 pejuang. Memperkenalkan mod tempur revolusi 'Advanced' dan 'Extra'.
Metroid


Metroid Fusion
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Permainan Metroid utama keempat memperkenalkan Sut Fusion organik Samus selepas jangkitan parasit, menampilkan struktur lebih berorientasi naratif dengan taklimat misi dan panduan AI. Diarah Yoshio Sakamoto, perintis subgenre 'panduan petualangan' sambil kekalkan akar penerokaan siri.


Metroid: Zero Mission
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Remake lengkap Metroid asal 1986, dibina semula dengan enjin Fusion untuk sertakan kawalan moden, urutan cerita dikembangkan dan bab pasca-permainan baru dedahkan asal-usul Sut Zero Samus. Berkhidmat sebagai titik permulaan kanon bagi garis masa Metroid.
Advance Wars


Advance Wars
Game Boy Advance2001
Turn-based Strategy
Rilis Barat pertama siri Wars Nintendo yang perkenalkan pertarungan taktik berasaskan giliran dengan unit CO yang menawan. Menampilkan 114 peta merentasi mod Kempen, Versus dan Reka Bentuk dengan mekanik kabut-perang mendalam.


Advance Wars 2: Black Hole Rising
Game Boy Advance2003
Turn-based Strategy
Sekuel terus yang tingkatkan formula asal dengan CO baharu, Kuasa Tag dwi-CO dan Tentera Black Hole jahat. Perkenalkan kesan cuaca dan Neotank sambil kembangkan editor peta dengan syarat kemenangan tersuai.
WarioWare


WarioWare, Inc.: Mega Microgames!
Game Boy Advance2003
Party/Microgame
Kemunculan kacau Wario sebagai pembangun permainan menampilkan 200+ mikropermainan masing-masing 3-5 saat. Perintis genre 'mikropermainan' pantas dengan humor absurd dan kawalan satu butang mudah merentas 9 peringkat bertema.


WarioWare: Twisted!
Game Boy Advance2004
Party/Microgame
Sekuel revolusi ini menampilkan sensor gyro terbina dalam untuk mikropermainan kawalan gerakan. Termasuk 180+ mikropermainan baru direka untuk putar, engsot dan goncang katrij, dibungkus dengan motor gegar untuk maklum balas sentuhan.
Golden Sun


Golden Sun
Game Boy Advance2001
Role-playing
RPG yang dipuji kritikal ini memperkenalkan mekanik kutip Djinn dan teka-teki psynergy dinamik. Ikuti misi Isaac untuk halang kuasa alkimia purba dibebaskan merentasi Weyard.


Golden Sun: The Lost Age
Game Boy Advance2002
Role-playing
Sekuel terus ini beralih perspektif kepada Felix (dahulu antagonis), kembangkan dunia Weyard dengan mekanik belayar dan 72 Djinn baru. Perkenalkan pertempuran 4 pemain dan dungon akhir epik 8 fasa.