Séries de Jeux
Parcourez notre collection de séries de jeux classiques
Castlevania


Castlevania
NES1986
Action-Platformer
Le jeu fondateur où l'on incarne Simon Belmont dans le château de Dracula. Avec le fouet Vampire Killer et des armes secondaires comme l'eau bénite et les haches.


Castlevania II : La Malédiction de Simon
NES1987
Action-Adventure
Deuxième opus introduisant des éléments RPG. Simon Belmont recherche les restes de Dracula dans une aventure non-linéaire avec cycle jour/nuit pour briser une malédiction.


Castlevania III : La Malédiction de Dracula
NES1989
Action-Platformer
Ce préquel propose des chemins multiples et quatre personnages jouables - Trevor Belmont, Sypha Belnades, Grant Danasty et Alucard - dans la bataille du XVe siècle contre la résurrection de Dracula.


Castlevania: Circle of the Moon
Game Boy Advance2001
Action-Adventure
Premier Castlevania sur GBA avec le système DSS (100+ combinaisons d'attaques). Explorez le château de Dracula avec Nathan Graves, chasseur formé par les Belmont.


Castlevania: Harmony of Dissonance
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Deuxième Castlevania sur GBA avec Juste Belmont (petit-fils de Simon). Deux châteaux parallèles et combat rapide. Amélioration du système DSS de Circle of the Moon.


Castlevania: Aria of Sorrow
Game Boy Advance2003
Action-Adventure
Se déroule en 2035 avec Soma Cruz (réincarnation de Dracula) absorbant les âmes ennemies. Système tactique des Âmes avec 112 capacités transformant le gameplay.
Metal Slug


Metal Slug
Arcade1996
Run and Gun
Metal Slug est un jeu d'arcade de type run and gun développé par Nazca Corporation et publié par SNK. Connu pour son action rapide, son ton humoristique et son art pixel détaillé, le jeu suit un groupe de soldats luttant contre une armée rebelle et son armement avancé. Les joueurs peuvent piloter divers véhicules, y compris le char emblématique 'Metal Slug'.


Metal Slug 2
Arcade1998
Run and Gun
Introduit les soldates Eri/Fio et les Slugs légendaires. 5 missions avec transformation zombie.


Metal Slug X
Arcade1999
Run and Gun
Version améliorée de Metal Slug 2 avec moins de ralentissements et nouvelles armes. Introduit le 'Slug Copter' et le drone 'Iron Lizard'.


Metal Slug 3
Arcade2000
Run and Gun
L'apogée de la série avec chemins multiples, transformations zombie et le plus de véhicules. Affrontez des soldats infectés par des aliens en 5 missions.


Metal Slug 4
Arcade2002
Run and Gun
Version controversée développée après la faillite de SNK. Ajoute le 'Système d'Armes Doubles' mais réutilise des assets.
Pokémon


Pokémon Rubis
Game Boy Advance2002
Role-playing
Pokémon Rubis est un jeu de rôle développé par Game Freak et publié par Nintendo sur Game Boy Advance. Faisant partie de la troisième génération de la série, il introduit 135 nouveaux Pokémon. Les joueurs explorent la région de Hoenn pour devenir Champion tout en contrecarrant les plans de la Team Magma.


Pokémon Saphir
Game Boy Advance2002
Role-playing
Pokémon Saphir est un RPG développé par Game Freak pour Game Boy Advance. Contrepartie de Pokémon Rubis, il propose des Pokémon exclusifs et un voyage dans la région de Hoenn pour devenir Champion tout en combattant la Team Aqua.


Pokémon Rouge Feu
Game Boy Advance2004
Role-playing
Pokémon Rouge Feu est un remake de Pokémon Rouge (1996) sur Game Boy Advance. Il modernise l'aventure originale de Kanto avec de nouveaux mécanismes et les Îles Septentrionales en post-game.


Pokémon Vert Feuille
Game Boy Advance2004
Role-playing
Remake de Pokémon Vert (Bleu à l'international) proposant des graphismes modernisés, des talents et les Îles Septentrionales en plus du scénario original de Kanto.


Pokémon Émeraude
Game Boy Advance2004
Role-Playing
Pokémon Émeraude est un jeu de rôle développé par Game Freak et publié par Nintendo pour la Game Boy Advance. C'est une version améliorée de Pokémon Rubis et Saphir, avec le Pokémon légendaire Rayquaza en couverture. Les joueurs se lancent dans un voyage pour devenir le Champion Pokémon tout en contrecarrant les plans de la Team Magma et de la Team Aqua.
Sonic the Hedgehog


Sonic the Hedgehog
Genesis1991
Platformer
Sonic the Hedgehog est un jeu de plateforme développé par Sonic Team et publié par Sega pour la Sega Genesis. Il est sorti en Amérique du Nord en juin 1991 et dans les régions PAL et au Japon le mois suivant. Le jeu met en scène Sonic the Hedgehog, qui peut courir à des vitesses supersoniques, alors qu'il part vaincre le Dr. Robotnik.


Sonic the Hedgehog 2
Genesis1992
Platformer
Le hérisson bleu revient avec Tails. Introduit le Spin Dash et Chemical Plant, vendu à 6 millions d'exemplaires.


Sonic the Hedgehog 3
Genesis1994
Platformer
La fin de la trilogie 16-bits avec Knuckles. Ajoute des boucliers élémentaires et des sauvegardes.


Sonic & Knuckles
Genesis1994
Platformer
Cartouche à 'Technologie Lock-On' liée à Sonic 3 pour 14 zones. Rejouez Sonic 1/2 avec Knuckles via des chemins repensés.
Street Fighter


Street Fighter II: The World Warrior
Arcade1991
Fighting
Street Fighter II: The World Warrior est un jeu de combat arcade de 1991 développé et édité par Capcom. Cette suite du Street Fighter original a révolutionné le genre en introduisant un mode versus compétitif avec huit personnages uniques aux coups spéciaux et styles de combat distincts.


Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting
Arcade1992
Fighting
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting est un jeu de combat arcade de 1992 développé et édité par Capcom. La première mise à jour officielle de Street Fighter II introduisit un gameplay accéléré, des personnages rééquilibrés et de nouvelles variations de coups spéciaux, répondant à la scène compétitive ayant maîtrisé l'original.


Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams
Arcade1995
Fighting
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams est un jeu de combat arcade de 1995 développé et édité par Capcom. Servant de préquelle à Street Fighter II et de reboot au original, il introduisit un nouveau style graphique anime et des systèmes de combat comme les Alpha Counters et Chain Combos.


Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future
Arcade1999
Fighting
Street Fighter III: 3rd Strike est un jeu de combat arcade de 1999 développé et édité par Capcom. Version finale de SFIII considérée comme un des meilleurs jeux de combat jamais créés, avec son système de Parade révolutionnaire et son animation manuelle inégalée.
Samurai Shodown


Samurai Shodown
Arcade1993
Weapon-based Fighting
Samurai Shodown est un jeu de combat avec armes de 1993 développé et édité par SNK pour le système arcade Neo Geo. Se déroulant dans le Japon du XVIIIe siècle, il révolutionna le genre par son rythme réfléchi, ses mécaniques de combat armé et son iconique jauge de Rage.


Samurai Shodown II
Arcade1994
Weapon-based Fighting
Samurai Shodown II est un jeu de combat avec armes de 1994 développé et édité par SNK pour le système arcade Neo Geo. Cette suite introduisit 5 nouveaux personnages, perfectionna le système de Rage et ajouta des fatalities en font l'un des jeux de combat les plus violents de son époque.


Samurai Shodown III: Blades of Blood
Arcade1995
Weapon-based Fighting
Samurai Shodown III: Blades of Blood est un jeu de combat avec armes de 1995 développé et édité par SNK pour le système arcade Neo Geo. Cette réinvention radicale introduisit un scénario branché, un combat basé sur les postures et le système révolutionnaire de 'Rage Slash'.


Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Arcade1996
Weapon-based Fighting
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge est un jeu de combat avec armes de 1996 développé et édité par SNK pour le système arcade Neo Geo. Point culminant de la saga originale, il peaufina les mécaniques de III tout en ramenant éléments populaires comme les fatalities.
Super Mario


Super Mario Bros
NES1985
Platformer
Super Mario Bros. est un jeu de plateforme développé et publié par Nintendo. Successeur du jeu d'arcade Mario Bros. de 1983 et premier opus de la série Super Mario, il est sorti en 1985 pour la Famicom au Japon. Les joueurs contrôlent Mario, ou son frère Luigi en mode multijoueur, alors qu'ils traversent le Royaume Champignon pour sauver la Princesse Toadstool de Bowser.


Super Mario Bros 2
NES1986
Platformer
La vraie suite introduit nouveaux power-ups, physique améliorée et météo dynamique. Mario et Luigi sauvent la Princesse Peach de la flotte aérienne de Bowser à travers huit mondes chaotiques.


Super Mario World
SNES1990
Platformer
Super Mario World est un jeu de plateforme de 1990 développé par Nintendo EAD et publié par Nintendo pour la Super Nintendo Entertainment System. Titre de lancement de la SNES, il introduit Yoshi et étend le Royaume Champignon au Pays des Dinosaures, où Mario et Luigi doivent sauver la Princesse Peach des griffes de Bowser et de ses Koopalings.
Double Dragon


Double Dragon
NES1988
Beat 'em up
Le beat-'em-up fondateur où les frères Billy et Jimmy sauvent Marian. Introduit combos et capacités évolutives en solo.


Double Dragon II : La Revanche
NES1989
Beat 'em up
Billy et Jimmy Lee reviennent dans cette suite brutale pour venger la mort de Marian, avec de nouveaux mécanismes de combat dont des attaques aériennes et des projections sur 9 niveaux de baston urbaine.


Double Dragon III : Les Pierres Sacrées
NES1991
Beat 'em up
Les frères Lee parcourent le monde pour cinq pierres mystiques, avec nouveaux personnages Chin Seimei et Yagyu Ranzou apportant des styles de combat uniques sur 7 niveaux internationaux.
The Legend of Zelda


The Legend of Zelda
NES1986
Action-Adventure
L'action-aventure révolutionnaire en monde ouvert. Incarnez Link explorant Hyrule pour sauver la Princesse Zelda de Ganon.


The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Version GBA du classique SNES A Link to the Past incluant le mode multijoueur Four Swords. Ajoute des menus en couleur et des voix pour Link.


The Legend of Zelda: The Minish Cap
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Dernier Zelda original sur GBA avec le Chapeau Minish rétrécissant Link. Développé par Capcom utilisant la fusion kinstone et un style cartoon.
Ninja Gaiden


Ninja Gaiden
NES1988
Action-Platformer
Le plateforme impitoyable où Ryu Hayabusa venge son père. Introduit cinématiques et grimpe de murs.


Ninja Gaiden II : L'Épée Ténébreuse du Chaos
NES1990
Action-Platformer
Ryu Hayabusa affronte un mal ancestral maniant l'Épée du Chaos, avec nouveaux mécanismes de clones d'ombre et d'escalade sur 7 niveaux impitoyables et cinématiques.


Ninja Gaiden III : Le Vaisseau Ancestral de l'Apocalypse
NES1991
Action-Platformer
Ryu Hayabusa affronte son plus grand défi sur un cuirassé maudit, introduisant attaques spéciales à énergie et barre de vie dans 7 niveaux biomécaniques avec narration cinématographique améliorée.
Streets of Rage


Streets of Rage
Genesis1991
Beat 'em up
Le beat-'em-up de Sega avec d'ex-policiers Axel, Blaze et Adam. Bande-son techno de Yuzo Koshiro.


Streets of Rage 2
Genesis1992
Beat 'em up
Le sommet des beat-'em-up 16-bits avec bande-son de Yuzo Koshiro. Affrontez le syndicat de Mr. X sur 8 stages.


Streets of Rage 3
Genesis1994
Beat 'em up
Le volet le plus sombre avec fins multiples. Ajoute Ash comme personnage secret et des attaques consommant de la vie.
Donkey Kong Country


Donkey Kong Country
SNES1994
Platformer
Jeu de plateforme révolutionnaire avec des graphismes 3D précalculés poussant la SNES à ses limites. Incarnez Donkey Kong et Diddy Kong pour récupérer leurs bananes volées par le Roi K. Rool.


Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
SNES1995
Platformer
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est un jeu de plateforme développé par Rare et édité par Nintendo pour la Super Nintendo Entertainment System. Suite de Donkey Kong Country, il suit Diddy Kong et Dixie Kong alors qu'ils traversent diverses îles pour sauver Donkey Kong du méchant King K. Rool.


Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
SNES1996
Platformer
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! est un jeu de plateforme de 1996 développé par Rare et édité par Nintendo pour la Super Nintendo Entertainment System. Le volet final de la trilogie SNES suit Dixie Kong et son cousin bambin Kiddy Kong à la recherche de Donkey Kong et Diddy Kong disparus à travers le Northern Kremisphere.
Mega Man X


Mega Man X
SNES1993
Action Platformer
Mega Man X est un jeu d'action-plateforme de 1993 développé et publié par Capcom pour la Super Nintendo Entertainment System. Le premier volet de la série Mega Man X présente X, un androïde puissant doté d'une IA avancée, et son mentor Zero alors qu'ils combattent les Reploïdes renégats dirigés par le sinistre Sigma.


Mega Man X2
SNES1994
Action Platformer
Mega Man X2 est un jeu d'action-plateforme de 1994 développé et publié par Capcom pour la Super Nintendo Entertainment System. Suite directe de Mega Man X, le jeu poursuit le combat de X contre la nouvelle menace des Maverick Hunters - les X-Hunters qui cherchent à reconstruire Sigma à partir de ses fragments restants.


Mega Man X3
SNES1995
Action Platformer
Mega Man X3 est un jeu d'action-plateforme de 1995 développé et publié par Capcom pour la Super Nintendo Entertainment System. Le troisième volet de la série Mega Man X suit X et Zero alors qu'ils affrontent le mystérieux Dr. Doppler et son Armée Doppler, tout en découvrant des secrets sur l'évolution des Reploïdes et les origines de Zero.
Shinobi
The King of Fighters


The King of Fighters '97
Arcade1997
Fighting
The King of Fighters '97 est un jeu de combat développé et publié par SNK. C'est le quatrième opus de la série The King of Fighters et il poursuit l'histoire de la Saga Orochi. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages et d'équipes pour participer à des combats intenses en un contre un.


The King of Fighters '98
Arcade1998
Fighting
Surnommé « Le combat sans destin », ce dream match réunit 38 personnages et introduit les modes « Avancé » et « Extra ».
Metroid


Metroid Fusion
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Le quatrième opus principal introduit l'Armure Fusion organique après une infection parasitaire. Allie exploration classique et narration via briefings et guide IA.


Metroid: Zero Mission
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Remake complet du Metroid original (1986) avec le moteur de Fusion. Ajoute des cinématiques, un chapitre sur l'origine de l'Armure Zero et sert de point de départ canonique.
Advance Wars


Advance Wars
Game Boy Advance2001
Turn-based Strategy
Première sortie occidentale de la série Wars. Combats tactiques au tour par tour avec des CO attachants. 114 cartes en Campagne, Versus et Éditeur, avec brouillard de guerre.


Advance Wars 2: Black Hole Rising
Game Boy Advance2003
Turn-based Strategy
Suite directe ajoutant nouveaux COs, Pouvoirs Tag à deux COs et l'armée sinistre Black Hole. Introduit météo et Neotanks, étend l'éditeur de cartes.
WarioWare


WarioWare, Inc.: Mega Microgames!
Game Boy Advance2003
Party/Microgame
Début chaotique de Wario en tant que développeur avec 200+ microjeux de 3-5 secondes. Pionnier du genre 'microjeu' avec humour absurde et contrôles à un bouton sur 9 stages thématiques.


WarioWare: Twisted!
Game Boy Advance2004
Party/Microgame
La suite révolutionnaire intègre un gyroscope pour des microjeux à contrôle gestuel. 180+ nouveaux jeux nécessitant de tourner/incliner la cartouche, avec moteur vibrant intégré.
Golden Sun


Golden Sun
Game Boy Advance2001
Role-playing
RPG acclamé avec collecte de Djinn et puzzles de psynergie dynamique. Suivez Isaac pour empêcher le pouvoir de l'Alchimie de se répandre sur Weyard.


Golden Sun: The Lost Age
Game Boy Advance2002
Role-playing
La suite adopte l'ex-antagoniste Félix comme protagoniste, ajoute la navigation et 72 nouveaux Djinn. Batailles 4 joueurs et donjon final en 8 phases.