Collection de The King of Fighters Jeux
Depuis ses débuts en 1994, The King of Fighters (KOF) s'est imposée comme l'une des franchises de jeux de combat les plus emblématiques, développée par SNK. Connue pour ses combats en équipe, roster de personnages varié et gameplay technique, KOF fusionne des franchises classiques de SNK comme Fatal Fury et Art of Fighting dans un univers unifié. La série est célèbre pour ses mécaniques de combat profondes, son art pixel vibrant (dans les premiers titres) et ses tournois annuels qui alimentent son lore.
Ère classique (1994–2003)
Les premiers jeux KOF '94–'98 ont établi des mécaniques clés comme le système d'équipe 3v3 et les dodge rolls, tandis que KOF '98 (surnommé The Dream Match) est devenu un favori des fans pour son roster équilibré. La Saga NESTS (1999–2001) a introduit les assistants Striker et des rebondissements narratifs, bien que critiquée pour des systèmes trop complexes.Renaissance et évolution moderne
Après la faillite et la renaissance de SNK, KOF XIII (2010) a relancé la série avec des sprites HD dessinés à la main et un gameplay raffiné, tandis que KOF XIV (2016) a marqué le passage aux modèles 3D. KOF XV (2022) a perfectionné la formule avec le rollback netcode et le cross-play, consolidant sa présence dans l'esport.Impact culturel
Les personnages de KOF comme Kyo Kusanagi, Iori Yagami et Terry Bogard sont des légendes du jeu de combat. La série a aussi inspiré des mangas, des animes (ex. : KOF: Destiny) et même des jeux crossover (SNK vs. Capcom). Sa bande-son électronique (ex. : Esaka?) reste iconique.Pourquoi elle perdure
KOF prospère grâce à des inputs précis, une synergie d'équipe et une base de fans mondiale fidèle. Que vous soyez vétéran ou novice, son mélange de nostalgie et d'innovation en fait un pilier de la FGC (Communauté des Jeux de Combat).🎮Tous les The King of Fighters Rétro Jeux
The King of Fighters '94
1994
CombatPremier opus de la légendaire série de combat de SNK. Introduit le système de combat en équipe 3 contre 3, regroupant des personnages de Fatal Fury, Art of Fighting et autres licences. Rugal Bernstein est le premier boss final.
The King of Fighters '95
1995
CombatLe deuxième volet de la légendaire série de combat de SNK introduit le système révolutionnaire d'édition d'équipe et le rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami.
The King of Fighters '96
1996
CombatTroisième volet de la série de combat SNK introduisant l'Esquive d'Urgence et supprimant le changement de plan. Nouveaux personnages comme Chizuru Kagura et poursuite de la saga Orochi avec des visuels améliorés.
The King of Fighters '97
1997
CombatThe King of Fighters '97 est un jeu de combat développé et publié par SNK. C'est le quatrième opus de la série The King of Fighters et il poursuit l'histoire de la Saga Orochi. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages et d'équipes pour participer à des combats intenses en un contre un.
The King of Fighters '98
1998
CombatSurnommé « Le combat sans destin », ce dream match réunit 38 personnages et introduit les modes « Avancé » et « Extra ».
The King of Fighters '99
1999
CombatDébut de la saga NESTS avec le système Striker révolutionnaire et des équipes de 4. Présente K' comme nouveau protagoniste et l'arène iconique 'Esaka'.
The King of Fighters 2000
2000
CombatL'apogée de la saga NESTS avec le système Striker amélioré et Zero comme boss final. Nouvelle combattante Vanessa et mécaniques de Contre améliorées.
The King of Fighters 2001
2001
CombatHuitième opus introduisant le système controversé 'Striker Match' avec ratios d'équipe ajustables (de 4v0 à 1v3). Le cartel NESTS comme antagoniste final, et nouveaux personnages comme Angel et K9999 aux mécaniques expérimentales.
The King of Fighters 2002
2002
CombatNeuvième opus revenant au format 3 contre 3 sans strikers avec 43 personnages. Rugal Bernstein est le boss final sous sa forme Omega avec de nouvelles techniques.
The King of Fighters 2002 Magic Plus II
2009
CombatVersion améliorée de KOF 2002 avec un gameplay rééquilibré, de nouveaux mouvements MAX2 et des personnages supplémentaires. Cette modification non officielle est devenue un favori des salles d'arcade pour ses combats rapides et son roster élargi.
The King of Fighters 2003
2003
CombatDébut de la saga Ash Crimson avec le système Leader Switch et combats 3vs3. Nouveaux combattants Duo Lon et Shen Woo, retour de classiques.
The King of Fighters 10th Anniversary 2005 Unique
2005
CombatÉdition anniversaire spéciale célébrant 10 ans de KOF. Combine les systèmes de '98 Ultimate Match et 2002 Unlimited Match avec les 64 personnages des sagas Orochi et NESTS.
The King of Fighters R-2
1999
CombatL'expérience KOF ultime sur NeoGeo Pocket avec le gameplay raffiné de KOF '98. 23 combattants répartis en 9 équipes, personnages exclusifs NGPC et le système révolutionnaire 'Rush Combo'.