
The King of Fighters '96
Troisième volet de la série de combat SNK introduisant l'Esquive d'Urgence et supprimant le changement de plan. Nouveaux personnages comme Chizuru Kagura et poursuite de la saga Orochi avec des visuels améliorés.
Plateforme
Borne d'arcade
Année
1996
Genre
Combat
Développeur
SNK
Controls
About this game
Système de combat plus rapide avec roulades et récupérations rapides, accélérant le gameplay comparé à KOF '95.
Première boss féminin canonique (Chizuru) et expansion de l'intrigue Orochi culminant dans KOF '97.
Fonctionnait sur hardware Neo Geo MVS avec meilleure mise à l'échelle des sprites et BO mémorable incluant des thèmes de personnages réarrangés.
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