
The King of Fighters '96
Dritter Teil von SNKs Kampfspielserie mit neuem Notausweichsystem und ohne Linienwechsel. Neue Charaktere wie Chizuru Kagura und Fortsetzung der Orochi-Saga mit verbesserter Grafik.
Plattform
Spielautomat
Jahr
1996
Genre
Kampfspiel
Entwickler
SNK
Steuerung
About this game
Überarbeitetes Kampfsystem mit Ausweichrollen und schnellen Aufstehbewegungen für temporeichere Kämpfe als KOF '95.
Erster kanonischer weiblicher Endgegner (Chizuru) und Ausbau der Orochi-Storyline, die in KOF '97 gipfelt.
Lief auf Neo-Geo-MVS-Hardware mit verbessertem Sprite-Scaling und unvergesslichem Soundtrack mit neu arrangierten Charakterthemen.
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