Sammlung von The King of Fighters Spielen
Seit ihrem Debüt 1994 hat sich The King of Fighters (KOF) als eine der ikonischsten Kampfspiel-Serien etabliert, entwickelt von SNK. Bekannt für ihre Teamkämpfe, diverse Charakterauswahl und technisches Gameplay, vereint KOF SNK-Klassiker wie Fatal Fury und Art of Fighting in einem Universum. Die Serie wird für ihre tiefgehenden Kampfmechaniken, lebendige Pixelgrafik (in frühen Titeln) und jährliche Turniere gefeiert, die ihre Lore vorantreiben.
Klassische Ära (1994–2003)
Die frühen KOF '94–'98-Spiele etablierten Kernmechaniken wie das 3v3-Teamsystem und Ausweichrollen, während KOF '98 (oft The Dream Match genannt) mit ausgewogenem Roster zum Fanliebling wurde. Die NESTS-Saga (1999–2001) führte Striker-Assists und Handlungsdrehungen ein, wurde aber für überkomplexe Systeme kritisiert.Revival und moderne Evolution
Nach SNKs Bankrott und Neustart belebte KOF XIII (2010) die Serie mit HD-handgezeichneten Sprites und verfeinertem Gameplay, während KOF XIV (2016) den Sprung zu 3D-Modellen markierte. KOF XV (2022) optimierte die Formel mit Rollback-Netcode und Cross-Play, was ihre E-Sport-Präsenz festigte.Kultureller Einfluss
KOF-Charaktere wie Kyo Kusanagi, Iori Yagami und Terry Bogard sind Legenden der Kampfspielszene. Die Serie inspirierte auch Manga, Anime (z.B. KOF: Destiny) und Crossover-Spiele (SNK vs. Capcom). Ihr elektronischer Soundtrack (z.B. Esaka?) bleibt ikonisch.Warum sie bestehen bleibt
KOF lebt von präzisen Inputs, Team-Synergie und einer treuen globalen Fangemeinde. Ob Veteran oder Neuling – ihre Mischung aus Nostalgie und Innovation macht sie zu einem Grundpfeiler der FGC (Fighting Game Community).🎮Alle The King of Fighters Spiele
The King of Fighters '94
1994
KampfDer erste Teil von SNKs legendärer Kampfspiel-Serie. Führt 3-gegen-3-Teamkämpfe ein und vereint Charaktere aus Fatal Fury, Art of Fighting u.a. Rugal Bernstein ist erster Endgegner.
The King of Fighters '95
1995
KampfDer zweite Teil von SNKs legendärer Kampfspiel-Serie mit revolutionärem Team-Edit-System und Kyo Kusanagis Rivale Iori Yagami.
The King of Fighters '96
1996
KampfDritter Teil von SNKs Kampfspielserie mit neuem Notausweichsystem und ohne Linienwechsel. Neue Charaktere wie Chizuru Kagura und Fortsetzung der Orochi-Saga mit verbesserter Grafik.
The King of Fighters '97
1997
KampfThe King of Fighters '97 ist ein Kampfspiel, das von SNK entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der vierte Teil der The-King-of-Fighters-Serie und setzt die Handlung der Orochi-Saga fort. Die Spieler können aus einer Vielzahl von Charakteren und Teams wählen, um an intensiven Eins-gegen-Eins-Kämpfen teilzunehmen.
The King of Fighters '98
1998
Kampf„Der Schlagabtausch ohne Schicksal“ mit 38 Charakteren und innovativen „Advanced“/„Extra“-Kampfmodi.
The King of Fighters '99
1999
KampfStart der NESTS-Saga mit revolutionärem Striker-System und 4er-Teams. Neuer Protagonist K' und legendäre 'Esaka'-Arena.
The King of Fighters 2000
2000
KampfHöhepunkt der NESTS-Saga mit verfeinertem Striker-System und Endboss Zero. Neue Kämpferin Vanessa und verbesserte Konter-Mechaniken.
The King of Fighters 2001
2001
KampfAchter Hauptteil mit umstrittenem 'Striker Match'-System (einstellbare Teamverhältnisse von 4v0 bis 1v3). NESTS-Kartell als Endgegner, neue Charaktere wie Angel und K9999 mit experimentellen Mechaniken.
The King of Fighters 2002
2002
KampfNeunter Hauptteil mit Rückkehr zu 3-gegen-3-Kämpfen ohne Strikers und 43 Charakteren. Rugal Bernstein als Endgegner in Omega-Form mit vernichtenden Techniken.
The King of Fighters 2002 Magic Plus II
2009
KampfEine erweiterte Version von KOF 2002 mit ausbalanciertem Gameplay, neuen MAX2-Supermove und zusätzlichen Charakteren. Diese inoffizielle Modifikation wurde dank ihres temporeichen Kampfsystems und erweiterten Rosters zum Arcade-Favoriten.
The King of Fighters 2003
2003
KampfStart der Ash Crimson-Saga mit Leader Switch-System und 3vs3-Kämpfen. Neue Kämpfer Duo Lon/Shen Woo, Rückkehr von Klassikern.
The King of Fighters 10th Anniversary 2005 Unique
2005
KampfJubiläumsedition zum 10-jährigen KOF-Bestehen. Kombiniert Mechaniken aus '98 Ultimate Match und 2002 Unlimited Match mit allen 64 Charakteren der Orochi- und NESTS-Sagas.
The King of Fighters R-2
1999
KampfDas ultimative KOF-Erlebnis für NeoGeo Pocket mit verfeinertem KOF'98-Gameplay. 23 Kämpfer in 9 Teams, NGPC-exklusive Charaktere und revolutionäres 'Rush Combo'-System.