Spiele-Sammlung aus 1996
1996 war ein revolutionäres Jahr, in dem 3D-Revolution und 2D-Perfektion zusammentrafen. Unsere Plattform emuliert N64-, PlayStation-, Saturn-, Game-Boy- und Arcade-Klassiker originalgetreu.
3D-Spiele werden erwachsen
- Super Mario 64 definierte Plattformer mit offenen 3D-Welten neu- Resident Evil begründete Survival-Horror
- Tomb Raider stellte Lara Croft vor
- Quake etablierte modernes 3D-FPS
2D-Meisterwerke
- Pokémon Rot/Blau startete das globale Phänomen- Super Mario RPG vereinte Nintendo-Charme mit Square-Erzählung
- Metal Slug perfektionierte Run-and-Gun
- Duke Nukem 3D erweiterte PC-Grenzen
Konsolenrevolution
Der N64-Analogstick veränderte Controller-Designs für immer, während PlayStation mit Crash Bandicoot und Tekken 2 dominierte.Verbessertes Retro-Erlebnis
Funktionen:- Hochskalierung für frühe 3D-Spiele
- Arcade-genaue Ports von Street Fighter Alpha 2
- Pokémon-Tausch per Link-Kabel-Emulation
- Widescreen-Hacks für ausgewählte N64-Titel
Erlebe das Jahr, das modernes Gaming prägte!
Zeige 1996 von 18 Spielen
Sonics erstes 3D-Platformer mit isometrischer Perspektive. Rette Flickies aus Robotniks Maschinen über sieben Zonen mit neuem Spin Dash.
Ein Port des bahnbrechenden Ego-Shooters mit Duke Nukem, der Alien-Invasoren an verschiedenen Orten der Erde mit einem Waffenarsenal und markanten Sprüchen bekämpft.
Ein Fan-made Mega Man-Abenteuer mit verbesserten Mechaniken aus Mega Man 7 und dem visuellen Stil der NES-Klassiker, inklusive neuer Robot Masters und Waffen.
Die Fortsetzung des bahnbrechenden Genesis-Plattformers mit dem sich verwandelnden Roboterhelden. Vectorman kehrt mit neuen Transformationsfähigkeiten und verbesserter Grafik zurück, um in 18 actiongeladenen Levels gegen den bösen Warhead zu kämpfen.
Dritter Teil von SNKs Kampfspielserie mit neuem Notausweichsystem und ohne Linienwechsel. Neue Charaktere wie Chizuru Kagura und Fortsetzung der Orochi-Saga mit verbesserter Grafik.
Art of Fighting 3 ist ein Kampfspiel, das von SNK für die Neo-Geo-Arcade- und Heimplattform entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der dritte und letzte Teil der Art-of-Fighting-Serie mit verfeinerten Spielmechaniken und einem neuen visuellen Stil.
Metal Slug ist ein Run-and-Gun-Arcadespiel, das von Nazca Corporation entwickelt und von SNK veröffentlicht wurde. Bekannt für sein schnelles Action-Gameplay, humorvollen Ton und detaillierte Pixelgrafik, folgt das Spiel einer Gruppe von Soldaten, die gegen eine Rebellenarmee und ihre fortschrittlichen Waffen kämpfen. Die Spieler können verschiedene Fahrzeuge steuern, darunter den ikonischen 'Metal Slug'-Panzer.
Street Fighter Zero 2 Alpha ist ein 1996 exklusiv in japanischen Arcades erschienenes Enhanced Update von Street Fighter Alpha 2. Es führt neue Mechaniken wie den 'Alpha Counter'-Konter ein und bildet die Grundlage für künftige Serientitel.
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge ist ein Waffen-Kampfspiel von 1996 für das Neo-Geo-Arcade-System. Höhepunkt der Originalserie, verfeinerte IIIs Mechaniken und brachte beliebte Elemente wie Finishing Moves zurück.
Schnelles Arcade-Golfspiel mit 4 internationalen Golfprofis auf 6 Meisterschaftsplätzen. Bekannt für intuitives 3-Knopf-Steuerung und lebendige Pixelgrafik.
Capcoms erstes Crossover-Kampfspiel mit Teamkämpfen zwischen Marvels X-Men und Street Fighter-Charakteren. Führt das 'Variable Cross'-Kombo-System ein.
Super Puzzle Fighter II Turbo ist ein 1996 von Capcom entwickeltes kompetitives Puzzle-Arcadespiel mit Chibi-Versionen von Street Fighter- und Darkstalkers-Charakteren. Spieler kämpfen, indem sie farbige Edelsteine kombinieren, um Crash-Edelsteine zu erschaffen, die beim Auslösen den Bildschirm des Gegners leeren.
Hardcore-Arcade-Rallyespiel mit realistischer Drift-Physik. Geistiger Nachfolger des Kultklassikers 'Drift Out'.
Capcoms legendärer Beat'em up/RPG-Hybrid im D&D-Universum. Tiefe Charakteranpassung, Zauber und mehrere Enden.
Over Top ist ein Arcade-Rennspiel, das 1996 von SNK entwickelt und veröffentlicht wurde. Mit schnellem Gameplay und farbenfroher Grafik bietet es ein aufregendes Rennspielerlebnis mit verschiedenen Strecken und Fahrzeugen. Das Spiel ist bekannt für seine einzigartige Drift-Mechanik und Arcade-artige Action.
Killer Instinct 2 ist ein Kampfspiel, das von Rare entwickelt und 1996 von Midway für Spielhallen veröffentlicht wurde. Die Fortsetzung des originalen Killer Instinct bietet verbesserte Grafik, neue Charaktere und das revolutionäre Combo-System, das die Serie berühmt gemacht hat. Spieler kämpfen in intensiven Eins-gegen-Eins-Kämpfen mit einzigartigen Finishing-Moves.
Red Earth (bekannt als War-Zard in Japan) ist ein Fantasy-Kampfspiel von 1996, entwickelt und veröffentlicht von Capcom für ihre CP System III-Hardware. In einer postapokalyptischen Welt wählen Spieler zwischen vier Charakteren - dem Krieger Kenji, der Prinzessin Mai-Ling, dem Bestienmenschen Tessa und dem Löwenmenschen Leo - um gegen monströse Kreaturen zu kämpfen und sich schließlich dem bösen Zauberer Scion zu stellen.
Die explosive Fortsetzung von Konamis legendärem Horizontal/Vertikal-Shooter-Hybrid von 1996 mit verbesserten Power-up-Systemen, neuen Schiffstypen und brutalen Leveldesigns. Durchbreche organische Alien-Landschaften mit den Schiffen Vic Viper und Lord British in diesem Kult-Arcade-Shooter.

















