
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge ist ein Waffen-Kampfspiel von 1996 für das Neo-Geo-Arcade-System. Höhepunkt der Originalserie, verfeinerte IIIs Mechaniken und brachte beliebte Elemente wie Finishing Moves zurück.
Plattform
Arcade
Jahr
1996
Genre
Weapon-based Fighting
Entwickler
SNK
Steuerung
About this game
17 Charaktere inklusive Kazuki Kazama, jeweils mit drei Kampfstilen (Slash/Bust/Plus).
Neuerungen: sichtbarer Wut-Messer, verbesserte Beweglichkeit und dramatische Finalangriffe. Neo-Geo-Hardware ermöglicht mehrlagige Parallax-Effekte.
Als ausgewogenster Teil der Klassik-Serie vereint es strategische Tiefe mit Spektakel. Beendet die Amakusa-Handlung.
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