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Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge ist ein Waffen-Kampfspiel von 1996 für das Neo-Geo-Arcade-System. Höhepunkt der Originalserie, verfeinerte IIIs Mechaniken und brachte beliebte Elemente wie Finishing Moves zurück.

Plattform

Arcade

Jahr

1996

Genre

Weapon-based Fighting

Entwickler

SNK

Steuerung

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Start ButtonSwitch Between Slash/Bust/Plus Styles
Full Rage Gauge + Any AttackRage Explosion
Certain Conditions + Specific InputFatality Moves

About this game

17 Charaktere inklusive Kazuki Kazama, jeweils mit drei Kampfstilen (Slash/Bust/Plus).

Neuerungen: sichtbarer Wut-Messer, verbesserte Beweglichkeit und dramatische Finalangriffe. Neo-Geo-Hardware ermöglicht mehrlagige Parallax-Effekte.

Als ausgewogenster Teil der Klassik-Serie vereint es strategische Tiefe mit Spektakel. Beendet die Amakusa-Handlung.

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