Sammlung von Samurai Shodown Spielen
Seit seinem Debüt 1993 bei SNK hat Samurai Shodown (サムライスピリッツ) Waffenkampfspiele mit bedachtem Tempo, vernichtenden Schlägen und feudaler japanischer Ästhetik neu definiert. Historische Figuren treffen auf übernatürliche Elemente in einem Kampfsystem, wo ein einziger präziser Hieb entscheiden kann.
Innovatives Gameplay
Anders als kombo-lastige Spiele:- Strategie: Gegnerfehler mit starken Angriffen bestrafen
- Wut-Meter: Erhöht den Angriff bei niedrigem Leben
- Entwaffnung: Dramatische Momente ohne Waffe
Ikonische Charaktere wie Haohmaru (Ronin) und Nakoruru (Beschützerin) nutzen Waffen mit realistischem Gewicht.
Entwicklung
- Neo Geo-Ära: Pixel-Klassiker (1993-1995) mit dynamischen Arenen- 3D-Experiment: Samurai Shodown 64 (1997)
- Reboot: 2019er Spiel kehrte mit moderner Grafik zum taktischen Kampf zurück
Einfluss
Inspirierte Spiele wie For Honor mit "Ein-Schlag-Tod"-Spannung.Fazit
Mit Bushido-Geist und nervenzerreißenden Duellen bleibt Samurai Shodown ein Meisterwerk der Waffenkampfspiele.🎮Alle Samurai Shodown Spiele
Samurai Shodown
1993
WaffenkampfSamurai Shodown ist ein Waffen-Kampfspiel von 1993, entwickelt und veröffentlicht von SNK für das Neo-Geo-Arcade-System. Im Japan des 18. Jahrhunderts angesiedelt, revolutionierte es den Genre durch bedachtes Tempo, Waffenkampfmechaniken und das ikonische Wut-Messersystem.
Samurai Shodown II
1994
WaffenkampfSamurai Shodown II ist ein Waffen-Kampfspiel von 1994 für das Neo-Geo-Arcade-System. Der Nachfolger des bahnbrechenden Originals führte 5 neue Charaktere ein, verfeinerte das Wut-Messersystem und fügte brutale Finishing Moves hinzu.
Samurai Shodown III: Blades of Blood
1995
WaffenkampfSamurai Shodown III: Blades of Blood ist ein Waffen-Kampfspiel von 1995 für das Neo-Geo-Arcade-System. Diese radikale Neuinterpretation führte verzweigte Handlung, kampfstilbasierte Mechaniken und das revolutionäre 'Rage Slash'-System ein.
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
1996
WaffenkampfSamurai Shodown IV: Amakusa's Revenge ist ein Waffen-Kampfspiel von 1996 für das Neo-Geo-Arcade-System. Höhepunkt der Originalserie, verfeinerte IIIs Mechaniken und brachte beliebte Elemente wie Finishing Moves zurück.
SAMURAI SHODOWN V SPECIAL
2004
WaffenkampfEndgültige Version mit 28 Charakteren. Verbessertes Wutsystem und neue EX-Spezialattacken.
SAMURAI SHODOWN! 2 - POCKET FIGHTING SERIES
1999
KampfDie NeoGeo Pocket-Version von SNKs Waffenkampfspiel mit vereinfachten Steuerung.