사무라이 스피리츠 게임 컬렉션
『사무라이 스피릿츠』: 검격 대결의 레전드
SNK가 1993년 선보인 『사무라이 스피릿츠』(サムライスピリッツ)는 무기 격투 게임의 정석을 바꿨습니다. 한 방의 긴장감, 에도 시대를 배경으로 한 역사적 판타지, 검의 무게감이 느껴지는 전투 시스템이 특징입니다.
- 심리전: 상대의 실수를 예측해 강력한 공격으로 응징
- 분노 게이지: 체력이 낮을수록 공격력이 상승하는 역전 시스템
- 무기 탈락: 검을 잃은 뒤 맨손으로 싸우는 극적인 상황
하오마루(방랑 검사)와 나코루루(자연의 수호자) 등 상징적인 캐릭터들이 등장합니다.
- 3D 시도: 1997년 『사무라이 스피릿츠 64』에서 3D 전투 시도
- 리부트: 2019년작은 언리얼 엔진으로 전략적 검술 액션을 재현
SNK가 1993년 선보인 『사무라이 스피릿츠』(サムライスピリッツ)는 무기 격투 게임의 정석을 바꿨습니다. 한 방의 긴장감, 에도 시대를 배경으로 한 역사적 판타지, 검의 무게감이 느껴지는 전투 시스템이 특징입니다.
핵심 게임플레이
콤보 위주의 게임과 달리 이 시리즈는 다음과 같은 요소를 강조합니다:- 심리전: 상대의 실수를 예측해 강력한 공격으로 응징
- 분노 게이지: 체력이 낮을수록 공격력이 상승하는 역전 시스템
- 무기 탈락: 검을 잃은 뒤 맨손으로 싸우는 극적인 상황
하오마루(방랑 검사)와 나코루루(자연의 수호자) 등 상징적인 캐릭터들이 등장합니다.
시리즈 발전
- 네오지오 시대: 1993-1995년 작품들은 벚꽃과 성을 배경으로 한 스테이지로 유명- 3D 시도: 1997년 『사무라이 스피릿츠 64』에서 3D 전투 시도
- 리부트: 2019년작은 언리얼 엔진으로 전략적 검술 액션을 재현
문화적 영향
애니메이션화되었으며 『SNK vs. 캡콤』 등 크로스오버에 참여했습니다. "한 방의 긴장감"은 후속 격투 게임에 영감을 주었습니다.불멸의 명작
검술의 전략적 깊이와 사무라이 정신으로 여전히 최고의 무기 격투 게임으로 인정받고 있습니다.표시 6 중 6 게임
출시 연도: 1993 - 2004플랫폼: 아케이드, 네오지오 포켓총 게임 수: 6
🎮모든 사무라이 스피리츠 게임
사무라이 스피리츠 2
1994
무기 격투시리즈: 사무라이 스피리츠
『사무라이 스피리츠 2』는 1994년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 획기적인 전작의 후속작으로, 5명의 신규 캐릭터, 개선된 분노 게이지 시스템, 그리고 당시 가장 폭력적인 격투 게임 중 하나로 만든 페이탈리티(참수 포함)를 추가했습니다.
사무라이 스피리츠 3: 참홍랑무쌍검
1995
무기 격투시리즈: 사무라이 스피리츠
『사무라이 스피리츠 3: 참홍랑무쌍검』은 1995년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 시리즈의 급진적인 재창조작으로 분기 스토리, 자세 기반 전투, 게임플레이 역학을 크게 바꾼 혁신적인 '분노 폭발' 시스템을 도입했습니다.
사무라이 스피리츠 4: 아마쿠사 강림
1996
무기 격투시리즈: 사무라이 스피리츠
『사무라이 스피리츠 4: 아마쿠사 강림』은 1996년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 『사무라이 스피리츠』 오리지널 시리즈의 클라이맥스 작품으로, 3편의 시스템을 개선하면서 페이탈리티 같은 인기 요소를 부활시키고 더 균형 잡힌 캐릭터 구성을 선보였습니다.
사무라이 스피리츠 제로 스페셜
2004
무기 격투시리즈: 사무라이 스피리츠
『사무라이 스피리츠 V』의 완결판. 28명 캐릭터 모두 사용 가능. 분노 게이지 시스템 강화 및 EX 필살기 추가.
사무라이 스피리츠! 2 - 포켓 파이팅 시리즈
1999
격투시리즈: 사무라이 스피리츠
SNK의 무기 격투 게임을 네오지오 포켓으로 최적화한 작품. 12명의 검호들이 간소화된 조작으로 대결.