侍魂復古懷舊遊戲合集

《侍魂》:劍戟格鬥的經典

SNK於1993年推出的《侍魂》(サムライスピリッツ)以獨特武器對戰系統改寫格鬥遊戲史。強調「一擊必殺」的緊張感、江戶時代背景結合奇幻元素,打造出刀劍交鋒的暴力美學。

核心玩法與革新

有別於連段為主的格鬥遊戲,本系列注重:
- 心理戰:預測對手行動,以高傷害斬擊懲罰失誤
- 怒氣系統:血量越低攻擊越強的逆轉機制
- 武器脫手:刀劍被擊飛的戲劇性場面
經典角色如霸王丸(流浪劍客)與娜可露露(自然守護者)的武器皆具真實重量感。

系列演進

- NEOGEO時代:像素風經典(1993-1995)以櫻花、城堡等動態場景著稱
- 3D化嘗試:1997年《侍魂64》嘗試立體戰場
- 重啟之作:2019年新《侍魂》用虛幻引擎回歸策略劍鬥,獲媒體盛讚

文化影響

系列衍生過動畫,並參與《SNK vs. Capcom》等跨界作品。其「一斬決勝」的緊張感影響了《榮耀戰魂》等後續遊戲。

歷久不衰

憑藉武士道精神與生死一瞬的對決,《侍魂》始終是戰略型格鬥遊戲的巔峰。
顯示 6 6 款遊戲
發行年份: 1993 - 2004平台: 街機, NEOGEO掌機遊戲總數: 6

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