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侍魂

《侍魂》是SNK於1993年為Neo Geo街機系統開發的武器格鬥遊戲。以18世紀日本為背景,透過慎重節奏、武器戰鬥機制與經典怒氣系統,革新格鬥遊戲類型。

平台

Arcade

年份

1993

類型

Weapon-based Fighting

開發商

SNK

操作方式

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Full Rage Gauge + Strong SlashRage Explosion

關於本遊戲

遊戲收錄霸王丸、娜考露露與加爾福特等12名角色,每位角色使用具獨特攻擊範圍的歷史武器。與同期格鬥遊戲不同,《侍魂》強調戰略性距離控制與揮空懲罰,而非連段組合。

創新系統包含武器掉落機制、情境出血效果,以及體力低下時暫時提升傷害的『怒爆發』模式。Neo Geo硬體實現了帶有日本傳統藝術風格的精緻像素畫面。

憑藉獨特遊戲詮釋,《侍魂》獲得多項年度遊戲大獎並發展成長期系列。其深具策略性的玩法與美學真實性,使之成為格鬥遊戲的文化里程碑。

台灣玩家稱為『真劍勝負』,其『一擊必殺』的緊張感與『怒氣滿點』的逆轉機制,在當年的電玩間創造無數經典對決時刻。

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