
Samurai Shodown
Samurai Shodown, 1993 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. 18. yüzyıl Japonya'sında geçen oyun, kasıtlı tempo, silah savaş mekanikleri ve ikonik Öfke Ölçer sistemi ile dövüş oyunlarında devrim yarattı.
Platform
Arcade
Yıl
1993
Tür
Weapon-based Fighting
Geliştirici
SNK
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Haohmaru, Nakoruru ve Galford dahil 12 karakter, her biri benzersiz menzil ve özelliklere sahip tarihsel esinli silahlar kullanıyor. Çağdaş dövüş oyunlarının aksine, kombo zincirlerinden ziyade stratejik mesafelendirme ve boşa çıkan saldırıların cezalandırılması vurgulanıyor.
Yenilikler arasında rakipleri silahsızlandırma, bağlama duyarlı kan efektleri ve can az olduğunda geçici olarak hasarı artıran Öfke Modu bulunuyor. Neo Geo donanımı, geleneksel Japon sanatından esinlenen detaylı sprite çalışmalarına olanak tanıdı.
Türe getirdiği taze yaklaşımıyla övülen Samurai Shodown, çok sayıda Yılın Oyunu ödülü kazandı ve uzun soluklu bir serinin temelini attı. Kasıtlı oyun tarzı ve estetik otantikliği, onu dövüş oyunlarında kültürel bir dönüm noktası yaptı.
İlgili Oyunlar


Samurai Shodown II
Arcade1994
Weapon-based Fighting
Series: Samurai Shodown
Samurai Shodown II, 1994 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Çığır açan öncülün devamı olan oyun, 5 yeni karakter, geliştirilmiş Öfke Ölçer sistemi ve döneminin en şiddetli dövüş oyunlarından biri yapan öldürücü son hareketler (fatality) ekledi.


Samurai Shodown III: Blades of Blood
Arcade1995
Weapon-based Fighting
Series: Samurai Shodown
Samurai Shodown III: Blades of Blood, 1995 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Serinin radikal bir yeniden yorumlaması olan oyun, dallanan hikaye, duruş temelli savaş ve oyun dinamiklerini kökten değiştiren devrimci 'Öfke Kesiği' sistemini tanıttı.


Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Arcade1996
Weapon-based Fighting
Series: Samurai Shodown
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge, 1996 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Orijinal Samurai Shodown destanının doruk noktası olarak, III'ün mekaniklerini rafine ederken, fatality'ler gibi sevilen öğeleri ve daha dengeli bir kadroyu geri getirdi.


The King of Fighters '97
Arcade1997
Fighting
Series: The King of Fighters
The King of Fighters '97, SNK tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir dövüş oyunudur. The King of Fighters serisinin dördüncü oyunu olup Orochi Saga'nın hikayesini devam ettirir. Oyuncular, yoğun bire bir dövüşlerde yarışmak için çeşitli karakterler ve takımlar arasından seçim yapabilir.