Samurai Shodown | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın

Samurai Shodown

Samurai Shodown, 1993 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. 18. yüzyıl Japonya'sında geçen oyun, kasıtlı tempo, silah savaş mekanikleri ve ikonik Öfke Ölçer sistemi ile dövüş oyunlarında devrim yarattı.

Platform

Arcade

Yıl

1993

Tür

Weapon-based Fighting

Geliştirici

SNK

Kontroller

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Full Rage Gauge + Strong SlashRage Explosion

Bu Oyun Hakkında

Haohmaru, Nakoruru ve Galford dahil 12 karakter, her biri benzersiz menzil ve özelliklere sahip tarihsel esinli silahlar kullanıyor. Çağdaş dövüş oyunlarının aksine, kombo zincirlerinden ziyade stratejik mesafelendirme ve boşa çıkan saldırıların cezalandırılması vurgulanıyor.

Yenilikler arasında rakipleri silahsızlandırma, bağlama duyarlı kan efektleri ve can az olduğunda geçici olarak hasarı artıran Öfke Modu bulunuyor. Neo Geo donanımı, geleneksel Japon sanatından esinlenen detaylı sprite çalışmalarına olanak tanıdı.

Türe getirdiği taze yaklaşımıyla övülen Samurai Shodown, çok sayıda Yılın Oyunu ödülü kazandı ve uzun soluklu bir serinin temelini attı. Kasıtlı oyun tarzı ve estetik otantikliği, onu dövüş oyunlarında kültürel bir dönüm noktası yaptı.

İlgili Oyunlar

Samurai Shodown II | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın
Samurai Shodown II | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın

Samurai Shodown II

Arcade

1994

Weapon-based Fighting

Series: Samurai Shodown

Samurai Shodown II, 1994 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Çığır açan öncülün devamı olan oyun, 5 yeni karakter, geliştirilmiş Öfke Ölçer sistemi ve döneminin en şiddetli dövüş oyunlarından biri yapan öldürücü son hareketler (fatality) ekledi.

Samurai Shodown III: Blades of Blood | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın
Samurai Shodown III: Blades of Blood | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın

Samurai Shodown III: Blades of Blood

Arcade

1995

Weapon-based Fighting

Series: Samurai Shodown

Samurai Shodown III: Blades of Blood, 1995 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Serinin radikal bir yeniden yorumlaması olan oyun, dallanan hikaye, duruş temelli savaş ve oyun dinamiklerini kökten değiştiren devrimci 'Öfke Kesiği' sistemini tanıttı.

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Arcade

1996

Weapon-based Fighting

Series: Samurai Shodown

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge, 1996 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Orijinal Samurai Shodown destanının doruk noktası olarak, III'ün mekaniklerini rafine ederken, fatality'ler gibi sevilen öğeleri ve daha dengeli bir kadroyu geri getirdi.

The King of Fighters '97 | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın
The King of Fighters '97 | Arcade | Retro oyunları ücretsiz çevrimiçi oynayın, Emülatör oyunlarını ücretsiz çevrimiçi oynayın

The King of Fighters '97

Arcade

1997

Fighting

Series: The King of Fighters

The King of Fighters '97, SNK tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir dövüş oyunudur. The King of Fighters serisinin dördüncü oyunu olup Orochi Saga'nın hikayesini devam ettirir. Oyuncular, yoğun bire bir dövüşlerde yarışmak için çeşitli karakterler ve takımlar arasından seçim yapabilir.