
Samurai Shodown III: Blades of Blood
Samurai Shodown III: Blades of Blood, 1995 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Serinin radikal bir yeniden yorumlaması olan oyun, dallanan hikaye, duruş temelli savaş ve oyun dinamiklerini kökten değiştiren devrimci 'Öfke Kesiği' sistemini tanıttı.
Platform
Arcade
Yıl
1995
Tür
Weapon-based Fighting
Geliştirici
SNK
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Oyun, farklı hareket setlerine sahip 'Slash' (teknik) ve 'Bust' (güçlü) varyasyonlarıyla seri klasiklerinin alternatif versiyonları da dahil olmak üzere 14 karakter içeriyor. Gaira Caffeine ve Zankuro Minazuki gibi yeni karakterler, kadroya taze silah stilleri getiriyor.
Önemli mekanik değişiklikler arasında Öfke Kesiği göstergesi (anında maksimum güç saldırıları), saldırgan/savunma modları arasında duruş değiştirme ve arazi temelli hasar değiştiriciler bulunuyor. Neo Geo donanımı, sahnelerdeki dinamik hava efektleriyle akıcı animasyonlar sunuyor.
Radikal değişiklikleri nedeniyle tartışmalı olsa da, Samurai Shodown III iddialı yeniden tasarımı ve teknik başarılarıyla övülüyor. Yüksek riskli savaş sistemi ve oyuncu seçimlerine dayalı çoklu hikaye sonuçlarıyla kült bir favori olmaya devam ediyor.
İlgili Oyunlar


Samurai Shodown
Arcade1993
Weapon-based Fighting
Series: Samurai Shodown
Samurai Shodown, 1993 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. 18. yüzyıl Japonya'sında geçen oyun, kasıtlı tempo, silah savaş mekanikleri ve ikonik Öfke Ölçer sistemi ile dövüş oyunlarında devrim yarattı.


Samurai Shodown II
Arcade1994
Weapon-based Fighting
Series: Samurai Shodown
Samurai Shodown II, 1994 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Çığır açan öncülün devamı olan oyun, 5 yeni karakter, geliştirilmiş Öfke Ölçer sistemi ve döneminin en şiddetli dövüş oyunlarından biri yapan öldürücü son hareketler (fatality) ekledi.


Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Arcade1996
Weapon-based Fighting
Series: Samurai Shodown
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge, 1996 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Orijinal Samurai Shodown destanının doruk noktası olarak, III'ün mekaniklerini rafine ederken, fatality'ler gibi sevilen öğeleri ve daha dengeli bir kadroyu geri getirdi.


The King of Fighters '97
Arcade1997
Fighting
Series: The King of Fighters
The King of Fighters '97, SNK tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir dövüş oyunudur. The King of Fighters serisinin dördüncü oyunu olup Orochi Saga'nın hikayesini devam ettirir. Oyuncular, yoğun bire bir dövüşlerde yarışmak için çeşitli karakterler ve takımlar arasından seçim yapabilir.