
Samurai Shodown III: Blades of Blood
Permainan 1995 yang mencipta semula siri secara radikal dengan jalan cerita bercabang, pertarungan berasaskan sikap dan sistem 'Rage Slash' revolusi yang mengubah dinamik permainan secara dramatik.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Memaparkan 14 watak termasuk versi alternatif watak utama - variasi 'Slash' (teknikal) dan 'Bust' (kuat) dengan set gerakan berbeza. Watak baru seperti Gaira Caffeine membawa gaya senjata segar.
Perubahan mekanik utama termasuk tolok Rage Slash (membenarkan serangan kuasa maksa serta-merta), pertukaran sikap antara mod ofensif/defensif dan pengubah damage berasaskan medan.
Kontroversi kerana perubahan drastik, tetapi dipuji untuk reka bentuk semula bercita-cita tinggi dan pencapaian teknikal. Kekal kegemaran kultus untuk sistem pertarungan berisiko tinggi dan pelbagai hasil cerita berdasarkan pilihan pemain.
Permainan Berkaitan
Samurai Shodown
Permainan pertarungan berasaskan senjata 1993 dibangunkan dan diterbitkan SNK untuk sistem arked Neo Geo. Berlatar Jepun abad ke-18, merevolusikan permainan pertarungan dengan memperkenalkan tempo terancang, mekanik pertarungan senjata dan sistem Rage Gauge ikonik.
Samurai Shodown II
Permainan pertarungan berasaskan senjata 1994 dibangunkan SNK untuk sistem arked Neo Geo. Sekuel ini memperkenalkan 5 watak baru, memperhalusi sistem Rage Gauge dan menambah fatality - menjadikannya antara permainan pertarungan paling ganas pada zamannya.
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Permainan 1996 yang berkhidmat sebagai kemuncak saga Samurai Shodown asal. Memperhalusi mekanik III sambil membawa kembali elemen kegemaran peminat seperti fatality dan roster lebih seimbang.
SAMURAI SHODOWN V SPECIAL
Versi muktamad dengan 28 watak. Sistem Rage Gauge dipertingkat dan gerakan EX baharu.
SAMURAI SHODOWN! 2 - POCKET FIGHTING SERIES
1999
LawanAdaptasi NeoGeo Pocket untuk game pertarungan berasaskan senjata SNK dengan kawalan ringkas.
The Last Blade
Game pertarungan bersenjata SNK (1997) berlatar Jepun era Bakumatsu. 12 pendekar pedang dengan gaya Kelajuan/Kekuatan dan kebolehan ghaib. Memperkenalkan sistem 'Super Cancel' dan mekanik parang atmosfera.