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侍魂III:斬紅郎無雙劍

《侍魂III:斬紅郎無雙劍》是SNK於1995年為Neo Geo街機系統開發的武器格鬥遊戲。作為系列革新之作,導入分支劇情、架勢戰鬥與革命性『怒爆發』系統,徹底改變遊戲動態。

平台

Arcade

年份

1995

類型

Weapon-based Fighting

開發商

SNK

操作方式

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Start ButtonSwitch Between Offensive/Defensive Stances
Full Rage Gauge + Any AttackRage Slash (Instant Max Power)

關於本遊戲

遊戲收錄14名角色,系列經典人物分為『斬』(技術型)與『天』(力量型)兩種版本,擁有不同招式。新角色如嚴陀羅與斬紅郎為陣容帶來全新武器風格。

核心機制變革包含怒爆發槽(可瞬間發動最大威力攻擊)、攻防架勢切換與地形傷害修正。Neo Geo硬體實現流暢角色動畫與場景中的動態天氣效果。

雖因大幅改動引發爭議,《侍魂III》仍因大膽革新與畫面技術獲得好評。其高風險戰鬥系統與多結局劇情,使其成為硬核玩家心中的經典之作。

台灣玩家稱為『紅郎侍魂』,其『怒氣爆發』的逆轉機制與『架式切換』的戰略深度,在當年的電玩間掀起新一波對戰熱潮,更發展出獨特的『立回』戰術文化。

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