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사무라이 스피리츠 3: 참홍랑무쌍검

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『사무라이 스피리츠 3: 참홍랑무쌍검』은 1995년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 시리즈의 급진적인 재창조작으로 분기 스토리, 자세 기반 전투, 게임플레이 역학을 크게 바꾼 혁신적인 '분노 폭발' 시스템을 도입했습니다.

에뮬레이터

아케이드

연도

1995

개발사

SNK

언어:English

조작 방법

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Start ButtonSwitch Between Offensive/Defensive Stances
Full Rage Gauge + Any AttackRage Slash (Instant Max Power)

게임 소개

시리즈 주역 캐릭터들이 '참'(기술형)과 '천'(힘형) 두 버전으로 나뉘어 총 14명의 격투가가 등장합니다. 가이라 카페인, 참홍랑 같은 신규 캐릭터가 새로운 무기 스타일을 선보였습니다.

분노 폭발 게이지(즉시 최대 공격력 발동 가능), 공격/방어 자세 전환, 지형에 따른 데미지 조정 등이 주요 메커니즘 변경점입니다. 네오지오 하드웨어는 캐릭터 애니메이션의 유연성과 스테이지의 동적 날씨 효과를 구현했습니다.

급진적인 변화로 논란을 일으켰지만, 야심찬 재설계와 기술적 성과는 호평을 받았습니다. 고위험 전투 시스템과 플레이어 선택에 따른 다중 엔딩으로 컬트적인 인기를 누리고 있습니다.

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