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사무라이 스피리츠 4: 아마쿠사 강림

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『사무라이 스피리츠 4: 아마쿠사 강림』은 1996년 SNK가 네오지오 아케이드 시스템용으로 개발 및 발매한 무기 기반 격투 게임입니다. 『사무라이 스피리츠』 오리지널 시리즈의 클라이맥스 작품으로, 3편의 시스템을 개선하면서 페이탈리티 같은 인기 요소를 부활시키고 더 균형 잡힌 캐릭터 구성을 선보였습니다.

에뮬레이터

아케이드

연도

1996

개발사

SNK

언어:English

조작 방법

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Start ButtonSwitch Between Slash/Bust/Plus Styles
Full Rage Gauge + Any AttackRage Explosion
Certain Conditions + Specific InputFatality Moves

게임 소개

카즈키 카자마, 소게츠 카자마 등의 신규 캐릭터를 포함해 총 17명의 격투가가 등장합니다. 각 캐릭터에는 '참', '천', '패' 세 가지 전투 스타일이 준비되어 있으며 각기 고유의 기술과 특성을 지닙니다.

시각화된 분노 게이지, 백스텝과 소점프 등의 기동성 향상, 극적인 페이탈리티 연출의 부활 등이 주요 개선점입니다. 네오지오 하드웨어의 성능을 활용해 다층 패럴랙스 스크롤링 스테이지와 동적 라이팅 효과로 새로운 시각적 기준을 확립했습니다.

클래식 시리즈에서 가장 균형 잡힌 작품으로 평가받는 『아마쿠사 강림』은 전략적 깊이와 화려한 연출을 훌륭히 융합했습니다. 기술적인 게임플레이로 인해 현재도 토너먼트에서 플레이되며, 아마쿠사 편 스토리의 결말을 장식합니다.

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