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Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge est un jeu de combat avec armes de 1996 développé et édité par SNK pour le système arcade Neo Geo. Point culminant de la saga originale, il peaufina les mécaniques de III tout en ramenant éléments populaires comme les fatalities.

Plateforme

Arcade

Année

1996

Genre

Weapon-based Fighting

Développeur

SNK

Controls

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Start ButtonSwitch Between Slash/Bust/Plus Styles
Full Rage Gauge + Any AttackRage Explosion
Certain Conditions + Specific InputFatality Moves

About this game

17 personnages dont Kazuki Kazama, chacun avec trois styles de combat (Slash/Bust/Plus).

Améliorations : jauge de Rage visible, mobilité accrue et retours des finitions spectaculaires. Le hardware Neo Geo permet des décors en parallaxe multi-couches.

Considéré comme le plus équilibré, alliant profondeur stratégique et spectacle. Conclut l'intrigue d'Amakusa.

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