
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge es un juego de lucha con armas de 1996 desarrollado y publicado por SNK para el sistema arcade Neo Geo. Como clímax de la saga original, refinó la mecánica de III mientras recuperaba elementos populares como fatalities y un elenco más balanceado.
Plataforma
Arcade
Año
1996
Género
Weapon-based Fighting
Desarrollador
SNK
Controles
Acerca de Este Juego
17 personajes incluyendo a todos los principales luchadores anteriores más nuevos como Kazuki Kazama. Cada personaje ahora tiene tres estilos de lucha (Slash/Bust/Plus) con movimientos únicos.
Mejoras clave: sistema de Ira con medidor visible, mejor movilidad (pasos atrás, saltos cortos) y el regreso de movimientos finales dramáticos. El hardware Neo Geo logra nuevos niveles visuales con escenarios de parallax y efectos de iluminación dinámica.
Considerada la entrega más balanceada, combinó profundidad estratégica con espectáculo. Sigue siendo favorita en torneos por su jugabilidad técnica y concluye la historia de Amakusa.
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