Sistemas Arcade
🏭 Varias compañías📅 1970
Los arcades latinoamericanos tenían zonas claras: 1) Entrada con 'Máquinas de frutas' (apuestas); 2) Zona de peleas (KOF '97); 3) 'Cuartos oscuros' (juegos de mahjong). Fenómenos únicos: 1) 'Economía de fichas' (intercambio por bebidas); 2) 'Botón del dueño' (aumento de dificultad); 3) Versiones modificadas (como Three Holy Swords de Dynasty Wars). Los jugadores latinos dominaban bullet hell games como Raiden con técnicas no documentadas.

📊 Market Data
Units Sold
Best Selling Game
Lifespan
⚙️ Technical Specifications
1970-1980s
Procesadores 8-bit (Z80, 6502), gráficos vectoriales
1990s tempranos
16-bit (68000) con escalado (CPS-1, Neo Geo)
1990s tardíos
3D (Model 2, Naomi), medios ópticos
🎮 Usage Characteristics
🔤 Local Terms
Máquinas de frutas$5 por créditoVersiones trucadasBotón del dueñoJugar arcade
✨ Unique Practices
- •Nivelar máquinas con cajetillas
- •Mapear rehenes en Metal Slug
- •Compartir speedruns de Captain Commando