Sistemas Arcade

🏭 Varias compañías📅 1970

Los arcades latinoamericanos tenían zonas claras: 1) Entrada con 'Máquinas de frutas' (apuestas); 2) Zona de peleas (KOF '97); 3) 'Cuartos oscuros' (juegos de mahjong). Fenómenos únicos: 1) 'Economía de fichas' (intercambio por bebidas); 2) 'Botón del dueño' (aumento de dificultad); 3) Versiones modificadas (como Three Holy Swords de Dynasty Wars). Los jugadores latinos dominaban bullet hell games como Raiden con técnicas no documentadas.

Sistemas Arcade

📊 Market Data

Units Sold
Best Selling Game
Lifespan

⚙️ Technical Specifications

1970-1980s
Procesadores 8-bit (Z80, 6502), gráficos vectoriales
1990s tempranos
16-bit (68000) con escalado (CPS-1, Neo Geo)
1990s tardíos
3D (Model 2, Naomi), medios ópticos

🎮 Usage Characteristics

🔤 Local Terms

Máquinas de frutas$5 por créditoVersiones trucadasBotón del dueñoJugar arcade

Unique Practices

  • Nivelar máquinas con cajetillas
  • Mapear rehenes en Metal Slug
  • Compartir speedruns de Captain Commando

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