街机系统

🏭 多家厂商📅 1970

中国街机厅呈现鲜明层级:门口是'水果机'(赌博机),中部是'格斗区'(《拳皇97》为主),深处则是'暗房'(《电子基盘》等麻将机)。90年代黄金期特有现象包括:'代币经济'(用成绩兑换饮料)、'老板键'(第5关自动提升难度)、'魔改版'流行(如《三国志2》三圣剑版)。值得注意的是,中国玩家对《雷电》《1945》等弹幕游戏的研究深度全球领先,开发出许多官方未记录的'避弹'技巧。

街机系统

📊 市场数据

销量
最畅销游戏
生命周期

⚙️ 技术规格

1970-1980年代
8-bit处理器(Z80, 6502),矢量或低分辨率光栅显示
1990年代初期
16-bit(68000)配合精灵缩放技术(CPS-1, Neo Geo)
1990年代末期
3D多边形(Model 2, Naomi),光学媒体

🎮 使用特征

🔤 本地术语

水果机一元一币魔改版老板键打机

独特使用习惯

  • 用烟盒垫高机台
  • 自制《合金弹头》人质位置图
  • 交换《名将》速通技巧

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