GBA掌机复古游戏合集
Game Boy Advance(GBA)是任天堂2001年推出的32位掌机,是Game Boy Color的后续机型。 它在保持对前代Game Boy游戏兼容性的同时,显著提升了图形和处理能力。 GBA的横向设计搭配两个肩键标志着与前代机型的重大改变。 其游戏库包含SFC经典游戏的增强移植版以及《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》《银河战士 融合》《高级战争》等原创作品。 该系列主机(包括2003年推出的翻盖设计SP版和2005年背光微屏的Game Boy Micro版)全球销量超过8100万台。 在家用机转向3D的时代,GBA以出色的2D游戏闻名,保留了经典游戏设计理念。 其联机线支持多人游戏,后期还能通过专用连接线与任天堂GameCube联动。 GBA的成功巩固了任天堂在NDS时代之前的掌机市场统治地位。
所有GBA掌机复古游戏


超级马里奥A4:超级马里奥兄弟3
2003
平台游戏
系列: 超级马里奥
NES经典的GBA强化重制版,新增e-Reader功能、升级画面和语音演出。包含原版90+关卡,连接任天堂e-Reader外设还可解锁特殊World-e关卡。


超级马里奥世界:超级马里奥A2
2002
平台游戏
系列: 超级马里奥
SFC经典游戏的GBA强化移植版,首次引入耀西角色并开创革命性大地图系统,包含隐藏出口和多路线设计。完整保留96个原版出口,新增高跳路易吉作为可操作角色。


超级马里奥A3:耀西岛
2002
平台游戏
系列: 超级马里奥
SFC经典游戏的GBA移植版,首次以耀西为主角。玩家操控耀西穿越粉彩世界,通过投蛋机制和各种变身道具帮助婴儿马里奥与兄弟团聚。


马里奥与路易吉RPG
2003
角色扮演
系列: 马里奥与路易吉
马里奥与路易吉RPG系列首作,兄弟俩前往豆豆王国夺回碧姬公主被偷走的声音。特色包括时机制战斗、双角色控制和幽默对话。


马里奥赛车:超级赛道
2001
卡丁车竞速
系列: 马里奥赛车
首款便携版马里奥赛车游戏,包含超级马里奥赛车(SNES)全部20条赛道外加20条新赛道。新增'快速比赛'模式并保留经典漂移机制。


瓦力欧制造 转转乐园
2003
派对
系列: 瓦力欧制造
瓦力欧化身游戏开发商的首作,包含200+个仅持续3-5秒的微型游戏。以无厘头幽默和单键操作开创「微游戏」类型,包含9个主题关卡。


转转瓦力欧制造
2004
派对
系列: 瓦力欧制造
革命性续作内置陀螺仪实现体感操作,包含180+个需旋转/倾斜卡带的微游戏。特制卡带附带震动马达提供触觉反馈。


瓦力欧寻宝记4
2001
平台游戏
系列: 瓦力欧寻宝记
瓦力欧贪婪探险掠夺黄金金字塔,特色包含敌人攻击变形机制和限时逃脱关卡。为系列首次引入GBA鲜艳画面和CD音质音乐。


宝可梦 红宝石
2002
角色扮演
系列: 宝可梦
《宝可梦 红宝石》是由Game Freak开发,任天堂发行的Game Boy Advance角色扮演游戏。作为宝可梦系列第三世代的组成部分,本作引入了135种新宝可梦。玩家将穿越丰缘地区,在成为宝可梦冠军的同时挫败熔岩队的阴谋。


宝可梦 蓝宝石
2002
角色扮演
系列: 宝可梦
《宝可梦 蓝宝石》是Game Freak开发的GBA角色扮演游戏。作为红宝石的对应版本,本作拥有独占宝可梦,玩家需穿越丰缘地区成为冠军并挫败水舰队的野心。


宝可梦 火红
2004
角色扮演
系列: 宝可梦
《宝可梦 火红》是1996年GB游戏《宝可梦 红》的重制增强版,由Game Freak为GBA平台开发。在保留关都地区原版剧情的同时,加入了全新图像、游戏机制和七之岛后传内容。


宝可梦 叶绿
2004
角色扮演
系列: 宝可梦
《宝可梦 叶绿》是1996年GB游戏《宝可梦 绿》(海外版为蓝版)的重制版,在保留关都剧情的同时加入了全新图像、特性系统及七之岛后传内容。


宝可梦 绿宝石
2004
角色扮演
系列: 宝可梦
《宝可梦 绿宝石》是由Game Freak开发并由任天堂发行的Game Boy Advance角色扮演游戏。它是《宝可梦 红宝石》和《蓝宝石》的增强版,封面神兽为烈空坐。玩家将踏上成为宝可梦冠军的旅程,同时阻止熔岩队和海洋队的计划。


塞尔达传说:众神的三角力量 & 四支剑
2002
动作冒险
系列: 塞尔达传说
包含SFC经典《众神的三角力量》移植版与原创多人游戏《四支剑》的GBA合集。新增彩色道具菜单和林克语音等要素。


塞尔达传说:神奇的帽子
2004
动作冒险
系列: 塞尔达传说
GBA平台最后一部原创塞尔达作品,引入可让林克缩小的魔法帽子。由卡普空Flagship团队开发,采用卡通渲染画面与碎片融合系统。


银河战士 融合
2002
动作冒险
系列: 银河战士
系列第四部正统作,因寄生虫感染使萨姆斯获得生物融合装甲。采用任务简报与AI引导的叙事结构,在保留探索核心的同时开创「引导式冒险」子类型。


银河战士 零点任务
2004
动作冒险
系列: 银河战士
1986年初代《银河战士》完全重制版,采用《融合》引擎打造,新增剧情过场与揭示萨姆斯零式装甲起源的终章内容,现为系列时间线正统起点。


恶魔城 月之轮回
2001
动作冒险
系列: 恶魔城
GBA平台首部恶魔城作品,引入双卡牌系统(DSS)提供100+种攻击组合。玩家操作贝尔蒙特家族培养的吸血鬼猎人内森·格雷夫斯,在德古拉城堡中非线性探索。