Colección de Recreativas Juegos
Los arcades representan las máquinas recreativas que dominaron los videojuegos desde los 70 hasta los 90. Los gabinetes incluían hardware especializado, a menudo más potente que sistemas domésticos contemporáneos, ofreciendo gráficos y experiencias de juego punteras. Títulos icónicos como Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) y Street Fighter II (1991) se convirtieron en fenómenos culturales. Los salones arcade funcionaban como centros sociales donde competir por puntuaciones altas o enfrentamientos en juegos de lucha y deportes. La industria alcanzó su cúspide a principios de los 80 antes del crash norteamericano, pero se mantuvo fuerte en Japón durante los 90 con juegos 3D avanzados usando tecnología laserdisc y controles especializados. Aunque las consolas domésticas superaron sus ventajas técnicas, los arcades siguen siendo importantes para preservar experiencias únicas mediante controles especiales (pistolas, volantes, dance pads) y diseños de gabinete imposibles de replicar en casa. Los arcades modernos han evolucionado en centros de entretenimiento con juegos de premios y experiencias VR.
Todos los Recreativas Juegos
Cadillacs and Dinosaurs
1993
GolpearlosCadillacs and Dinosaurs es un juego de arcade de tipo beat 'em up desarrollado y publicado por Capcom. Basado en la serie de cómics 'Xenozoic Tales', el juego presenta un mundo postapocalíptico donde los humanos coexisten con dinosaurios. Los jugadores pueden elegir entre cuatro personajes para luchar contra enemigos y salvar al mundo de los malvados planes de un científico renegado.
Captain Commando
1991
GolpearlosJuego de acción arcade de 1991 desarrollado por Capcom. Ambientado en la ciudad futurista Metro City en 2026, cuatro comandos (el Capitán Commando, el ninja Ginzu, Baby Commando y el alienígena Mack) luchan contra la organización criminal 'Scumocide' a través de seis niveles llenos de acción.
JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future
1998
LuchaJuego de lucha 2D basado en Stardust Crusaders, con batallas de Stands y personajes excéntricos. El estilo artístico único de Capcom capta perfectamente la estética extravagante de Hirohiko Araki.
The King of Fighters '94
1994
LuchaPrimer juego de la legendaria saga de lucha de SNK. Introduce el sistema de combate por equipos 3v3, combinando personajes de Fatal Fury, Art of Fighting y otras franquicias. Rugal Bernstein aparece como primer jefe final.
The King of Fighters '95
1995
LuchaLa segunda entrega de la legendaria serie de lucha de SNK introduce el revolucionario sistema de edición de equipos y el rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami.
The King of Fighters '96
1996
LuchaTercera entrega de la serie de lucha de SNK que introduce el sistema de Evasión de Emergencia y elimina el cambio de líneas. Nuevos personajes como Chizuru Kagura y continuación de la saga Orochi con gráficos mejorados.
The King of Fighters '97
1997
LuchaThe King of Fighters '97 es un juego de lucha desarrollado y publicado por SNK. Es la cuarta entrega de la serie The King of Fighters y continúa la historia de la Saga Orochi. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de personajes y equipos para competir en intensos combates uno contra uno.
The King of Fighters '98
1998
LuchaApodado 'El combate sin destino', este encuentro soñado presenta 38 luchadores (récord de la saga) e introduce los modos de combate 'Avanzado' y 'Extra'.
The King of Fighters '99
1999
LuchaComienza la Saga NESTS con el revolucionario Sistema Striker y equipos de 4 miembros. Presenta a K' como nuevo protagonista y el escenario icónico 'Esaka'.
The King of Fighters 2000
2000
LuchaEl clímax de la Saga NESTS perfecciona el Sistema Striker y presenta a Zero como jefe final. Nueva luchadora Vanessa y mecánicas de Contraataque mejoradas.
The King of Fighters 2001
2001
LuchaLa octava entrega principal introduce el polémico sistema 'Striker Match' con proporciones de equipo ajustables (de 4v0 a 1v3). Presenta al cártel NESTS como antagonista final y nuevos personajes como Angel y K9999 con mecánicas experimentales.
The King of Fighters 2002
2002
LuchaNovena entrega principal que regresa a los combates 3v3 sin strikers, con 43 personajes. Rugal Bernstein aparece como jefe final en su forma Omega con técnicas devastadoras.
The King of Fighters 2002 Magic Plus II
2009
LuchaVersión mejorada de KOF 2002 con gameplay rebalanceado, nuevos movimientos MAX2 y personajes adicionales. Esta modificación no oficial se convirtió en favorita de los arcades por sus combates rápidos y plantel ampliado.
The King of Fighters 2003
2003
LuchaComienza la Saga Ash Crimson con el revolucionario sistema Leader Switch y combates 3vs3. Nuevos luchadores Duo Lon y Shen Woo, con clásicos personajes regresando.
The King of Fighters 10th Anniversary 2005 Unique
2005
LuchaEdición aniversario especial que celebra 10 años de KOF. Combina mecánicas de '98 Ultimate Match y 2002 Unlimited Match con todos los 64 personajes de las sagas Orochi y NESTS en un roster definitivo.
The Last Blade
1997
Lucha con armasJuego de lucha con armas de SNK (1997) ambientado en el Japón Bakumatsu. 12 espadachines con estilos Velocidad/Fuerza y habilidades sobrenaturales. Introduce el sistema 'Super Cancel' y mecánicas de parada atmosféricas.
The Last Blade 2
1998
Lucha con armasSecuela de SNK (1998) que perfecciona el combate con armas. 15 personajes incluyendo nuevos Kagami y Shigen. Sistema 'Slash/Técnico', movimientos EX y mecánicas de parada mejoradas en la era Meiji.
Marvel vs. Capcom: Enfrentamiento de Superhéroes
1998
LuchaJuego de lucha 2vs2 con superhéroes Marvel y personajes Capcom. Sistema 'Variable' para combos en equipo e intercambios aéreos.