Colección de juegos de Golpearlos

Introducción a los Shoot 'em Ups

Los STG definieron la cultura arcade con patrones de balas, sistemas de power-ups y retos de 1CC (un crédito). Desde Space Invaders (Arcade) hasta Radiant Silvergun (Saturn), prueban reflejos y memoria.

Evolución clave

- Orígenes arcade (1978-1985): Galaga (Arcade) introdujo ataques en formación
- Renacimiento 16-bit: Thunder Force IV (Genesis) perfeccionó scroll horizontal
- Transición 3D: Star Fox 64 (N64) llevó rail shooting a consolas
- Revival moderno: Ikaruga (Dreamcast) revolucionó mecánicas de polaridad

Subgéneros

- Verticales: 1942 (NES)
- Horizontales: Gradius (PS)
- Rail shooters: Panzer Dragoon (Saturn)
- Twin-stick: Smash TV (SNES)

Impacto cultural

- Cultura competitiva de puntuaciones (arcades)
- Influencia en roguelikes modernos (Enter the Gungeon)
- Hardware dedicado (arcade sticks, monitores TATE)
Mostrando 18 de 54 juegos
Años de lanzamiento: 1984 - 2004Famicom/NES, Mega Drive/Genesis, Recreativas, Game Boy Advance, Super Nintendo, Game GearTotal de juegos: 54

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