Collection de jeux de Beat them all

Introduction aux Shoot 'em Up

Les STG ont défini la culture arcade avec motifs de balles, power-ups et défis 1CC (un crédit). De Space Invaders (Arcade) à Radiant Silvergun (Saturn), ils testent réflexes et mémorisation.

Évolution

- Origines arcade (1978-1985): Galaga (Arcade) introduisit les attaques en formation
- Renaissance 16-bit: Thunder Force IV (Megadrive) perfectionna le scroll horizontal
- Transition 3D: Star Fox 64 (N64) apporta le rail shooting sur console
- Revival moderne: Ikaruga (Dreamcast) révolutionna les mécaniques de polarité

Sous-genres

- Verticaux: 1942 (NES)
- Horizontaux: Gradius (PS)
- Rail shooters: Panzer Dragoon (Saturn)
- Twin-stick: Smash TV (SNES)

Impact

- Culture compétitive de scores (arcades)
- Influence sur les roguelikes (Enter the Gungeon)
- Matériel dédié (arcade sticks, écrans TATE)
Affichage de 18 sur 54 jeux
Années de sortie: 1984 - 2004NES, Mega Drive, Borne d'arcade, Game Boy Advance, Super Nintendo, Game GearNombre total de jeux: 54

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