
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge
Game tahun 1996 yang menjadi klimaks saga Samurai Shodown asli. Menyempurnakan mekanik part III sambil menghadirkan kembali elemen favorit fans seperti fatality dan roster lebih seimbang.
Kontrol
Tentang Game Ini
Menampilkan 17 karakter termasuk semua fighter utama sebelumnya plus pendatang baru seperti Kazuki Kazama. Setiap karakter kini punya 3 gaya bertarung (Slash/Bust/Plus) dengan set gerakan unik.
Penyempurnaan kunci termasuk sistem Rage yang dirancang ulang dengan meter terlihat, opsi mobilitas ditingkatkan (backstep, lompat pendek) dan kembalinya gerakan penyelesaian dramatis.
Dianggap entry paling seimbang dalam seri klasik, sukses menggabungkan kedalaman strategis dengan tontonan mencolok. Tetap favorit turnamen dan menjadi penutup narasi alur cerita Amakusa.
Game Terkait
Samurai Shodown
Game fighting berbasis senjata tahun 1993 yang dikembangkan dan diterbitkan SNK untuk sistem arcade Neo Geo. Berlatar Jepang abad ke-18, merevolusi game fighting dengan memperkenalkan tempo yang hati-hati, mekanik pertarungan senjata, dan sistem Rage Gauge ikonik.
Samurai Shodown II
Game pertarungan berbasis senjata tahun 1994 yang dikembangkan SNK untuk sistem arcade Neo Geo. Sekuel ini memperkenalkan 5 karakter baru, menyempurnakan sistem Rage Gauge dan menambahkan fatality - menjadikannya salah satu game pertarungan paling brutal di masanya.
Samurai Shodown III: Blades of Blood
Game tahun 1995 yang melakukan reinvensi radikal dengan alur cerita bercabang, pertarungan berbasis sikap dan sistem 'Rage Slash' revolusioner yang mengubah drastis dinamika gameplay.
SAMURAI SHODOWN V SPECIAL
Versi definitif dengan 28 karakter. Sistem Rage Gauge ditingkatkan dan gerakan EX baru.
SAMURAI SHODOWN! 2 - POCKET FIGHTING SERIES
1999
BertarungAdaptasi NeoGeo Pocket dari game pertarungan bersenjata SNK dengan kontrol sederhana.
The Last Blade
Game pertarungan bersenjata SNK (1997) berlatar Jepang era Bakumatsu. 12 pendekar dengan gaya Speed/Power dan kemampuan supernatural. Memperkenalkan sistem 'Super Cancel' dan mekanik parry atmosferik.