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Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge é um jogo de luta com armas de 1996 desenvolvido e publicado pela SNK para o sistema arcade Neo Geo. Clímax da saga original, refinou a mecânica de III enquanto trazia de volta elementos populares como fatalities e um elenco mais balanceado.

Plataforma

Arcade

Ano

1996

Gênero

Weapon-based Fighting

Desenvolvedor

SNK

Controles

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash
BMedium Slash
CStrong Slash
DKick
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Start ButtonSwitch Between Slash/Bust/Plus Styles
Full Rage Gauge + Any AttackRage Explosion
Certain Conditions + Specific InputFatality Moves

Sobre Este Jogo

17 personagens incluindo todos os principais lutadores anteriores mais novatos como Kazuki Kazama. Cada personagem agora tem três estilos (Slash/Bust/Plus) com movimentos únicos.

Melhorias: sistema de Fúria com medidor visível, mobilidade aprimorada (recuos, pulos curtos) e retorno de finais dramáticos. O hardware Neo Geo alcança novos patamares visuais com cenários de parallax multicamadas e iluminação dinâmica.

Considerado o mais balanceado, fundiu profundidade estratégica com espetáculo. Favorito em torneios por sua jogabilidade técnica e conclusão da trama de Amakusa.

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