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Samurai Shodown II

Samurai Shodown II é um jogo de luta com armas de 1994 desenvolvido e publicado pela SNK para o sistema arcade Neo Geo. A sequência do inovador Samurai Shodown introduziu 5 novos personagens, refinou o sistema de Medidor de Fúria e adicionou fatalities, tornando-o um dos jogos de luta mais violentos de sua época.

Plataforma

Arcade

Ano

1994

Gênero

Weapon-based Fighting

Desenvolvedor

SNK

Controles

JoystickMove/Duck/Jump
ALight Slash (Slash Mode)
BMedium Slash (Slash Mode) / Light Bust (Bust Mode)
CStrong Slash (Slash Mode) / Medium Bust (Bust Mode)
DKick / Strong Bust (Bust Mode)
A+BDisarm (When opponent attacks)
B+CWeapon Flipping Technique
Down, Down-Forward, Forward + SlashSpecial Moves
Full Rage Gauge + Strong SlashRage Explosion
Certain Conditions + Specific InputFatality Moves

Sobre Este Jogo

O elenco expandiu para 15 lutadores incluindo novatos como Cham Cham, Genan Shiranui e Nicotine Caffeine. Cada personagem ganhou novos golpes especiais e a habilidade de executar duas Técnicas Super Especiais diferentes baseadas na vida restante.

Inovações incluíram seleção de modo Slash/Bust, ataques de Explosão de Fúria e decapitações. O hardware Neo Geo aprimorou animações com 300+ quadros por personagem e zoom dinâmico durante golpes especiais.

Considerado por muitos o ápice da série, Samurai Shodown II ganhou múltiplos prêmios 'Jogo de Luta do Ano' e foi portado para 14 consoles. Seu equilíbrio perfeito entre estratégia e espetáculo influenciou todos os jogos de armas posteriores.

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